我很困惑该类如何通过将自身作为模板参数传递而从RecursiveASTVisitor类继承。另外,是否在该行中写入Rewrite(R)
MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
将值R分配给变量重写?在代码的任何地方都没有定义类Rewrite。除从类继承之外,“:”运算符是否用于其他用途?
class MyRecursiveASTVisitor
: public RecursiveASTVisitor<MyRecursiveASTVisitor>
{
public:
MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
void InstrumentStmt(Stmt *s);
bool VisitStmt(Stmt *s);
bool VisitUnaryOperator(UnaryOperator *e);
Rewriter &Rewrite;
};
最佳答案
如所提到的注释,这称为Curiously Recurring Template Pattern。通常会实现此模式以提供类似于虚函数的机制,但是在编译时(静态多态性)。例如,RecursiveASTVistor<T>
可能包含执行以下操作的方法:
...
//using T = MyRecursiveASTVisitor; for your specific case
T *concrete_visitor = static_cast<T*>(this);
concrete_visitor->VisitStmt(something);
如果在您的
VisitStmt
类中定义了MyRecursiveASTVisitor
,则将调用该方法,否则它将调用RecursiveASTVistor
提供的基本定义。您的类层次结构之外的调用者也可以利用这种静态多态性。这是一个short example,可以帮助您更好地了解正在发生的事情:
#include <iostream>
template <class T>
struct Base {
void foo() {
T *concrete = static_cast<T*>(this);
concrete->foo();
};
void bar() {std::cout << "Base" << std::endl; }
};
struct Derived : public Base<Derived> {
void foo() {std::cout << "Derived" << std::endl;}
};
int main() {
Base<Derived> b;
b.foo();
b.bar();
}
输出量
Derived
Base
编辑:要回答您的其他问题:
另外,是否在该行中写入Rewrite(R)
MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
分配值R将变量重写?在任何地方都没有定义类重写
在代码中。是“:”运算符用于继承以外的事情
上课吗
Rewrite
是MyRecursiveASTVisitor
类的成员变量,并且是对Rewriter
类型的对象的引用。在构造函数的定义中使用:
运算符表示member initializer list。在这种情况下,我们只需使用传入的参数Rewrite
初始化R
变量。需要明确的是,MyRecursiveASTVisitor(Rewriter &R) : Rewrite(R) { }
是类MyRecursiveASTVisitor
的构造函数定义,而不是类定义。关于c++ - 该类(class)的结构如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18896717/