我遇到了普林斯顿大学的一个编程任务,该任务涉及模拟吉他弦乐弹拨(请参阅here)。
我尝试将其解决为C#,但目前仍无法播放声音。在此示例中,他们通过使用范围在[-1; 1]范围内的 double 值调用StdAudio.play()来实现此目的。 StdAudio是Princeton提供的类(可以在here中找到)。
因此,基本上我的问题可以归结为:如何将StdAudio类移植到C#?
提前致谢!
最佳答案
而不是将StdAudio移植到C#,请看一下
http://www.smokycogs.com/blog/generating-various-audio-waveforms-in-c-sharp/
它显示了一种从任意值创建音频的方法。