在OpenGL superbible中,该示例说我可以通过以下方式读取Windows特定的扩展名:
//Type defined in the book as char, but that is not what glGetString returns...
const GLubyte *extensions = glGetString(GL_EXTENSIONS);
if(strstr(extensions, "WGL_EXT_swap_control") != NULL)
{
wglSwapIntervalEXT = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC)wglGetProcAddress("wglSwapIntervalEXT");
if(wglSwapIntervalEXT != NULL)
wglSwapIntervalEXT(1);
}
strstr
不采用GLubyte
。如何使这项工作? 最佳答案
您可以将glGetString
的返回值转换为const char指针,然后使用您喜欢的字符串处理函数。
但实际上我建议使用一个库,例如GLEW,用于管理扩展。