1. 唯一值
<script type="text/javascript"> // bad // 1. 创建的属性会被 for-in 或 Object.keys() 枚举出来 // 2. 一些库可能在将来会使用同样的方式,这会与你的代码发生冲突 if (element.isMoving) { smoothAnimations(element); } element.isMoving = true; // good if (element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__) { smoothAnimations(element); } element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__ = true; // better var isMoving = Symbol("isMoving"); ... if (element[isMoving]) { smoothAnimations(element); } element[isMoving] = true; </script>
2. 魔术字符串
魔术字符串指的是在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。
魔术字符串不利于修改和维护,风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。
<script type="text/javascript"> // bad const TYPE_AUDIO = 'AUDIO' const TYPE_VIDEO = 'VIDEO' const TYPE_IMAGE = 'IMAGE' // good const TYPE_AUDIO = Symbol() const TYPE_VIDEO = Symbol() const TYPE_IMAGE = Symbol() function handleFileResource(resource) { switch(resource.type) { case TYPE_AUDIO: playAudio(resource) break case TYPE_VIDEO: playVideo(resource) break case TYPE_IMAGE: previewImage(resource) break default: throw new Error('Unknown type of resource') } } </script>
3. 私有变量
Symbol 也可以用于私有变量的实现。
<script type="text/javascript"> const Example = (function() { var _private = Symbol('private'); class Example { constructor() { this[_private] = 'private'; } getName() { return this[_private]; } } return Example; })(); var ex = new Example(); console.log(ex.getName()); // private console.log(ex.name); // undefined </script>