源代码
class W
{
public:
virtual void f() { cout << "W::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "W::g()" << endl; }
};
class AW : public virtual W
{
public:
void g() { cout << "AW::g()" << endl; }
};
class BW : public virtual W
{
public:
void f() { cout << "BW::f()" << endl; }
};
class CW : public AW, public BW
{
};
g ++ -fdump-class-hierarchy
Vtable for W
W::_ZTV1W: 4u entries
0 (int (*)(...))0
4 (int (*)(...))(& _ZTI1W)
8 W::f
12 W::g
Vtable for AW
AW::_ZTV2AW: 7u entries
0 0u
4 0u
8 0u
12 (int (*)(...))0
16 (int (*)(...))(& _ZTI2AW)
20 W::f
24 AW::g
VTT for AW
AW::_ZTT2AW: 2u entries
0 ((& AW::_ZTV2AW) + 20u)
4 ((& AW::_ZTV2AW) + 20u)
Vtable for BW
BW::_ZTV2BW: 7u entries
0 0u
4 0u
8 0u
12 (int (*)(...))0
16 (int (*)(...))(& _ZTI2BW)
20 BW::f
24 W::g
VTT for BW
BW::_ZTT2BW: 2u entries
0 ((& BW::_ZTV2BW) + 20u)
4 ((& BW::_ZTV2BW) + 20u)
Vtable for CW
CW::_ZTV2CW: 14u entries
0 0u
4 0u
8 4u
12 (int (*)(...))0
16 (int (*)(...))(& _ZTI2CW)
20 BW::_ZTv0_n12_N2BW1fEv
24 AW::g
28 4294967292u
32 4294967292u
36 0u
40 (int (*)(...))-0x00000000000000004
44 (int (*)(...))(& _ZTI2CW)
48 BW::f
52 0u
Construction vtable for AW (0xb6dbf8c0 instance) in CW
CW::_ZTC2CW0_2AW: 7u entries
0 0u
4 0u
8 0u
12 (int (*)(...))0
16 (int (*)(...))(& _ZTI2AW)
20 W::f
24 AW::g
Construction vtable for BW (0xb6dbf900 instance) in CW
CW::_ZTC2CW4_2BW: 13u entries
0 4294967292u
4 4294967292u
8 0u
12 (int (*)(...))0
16 (int (*)(...))(& _ZTI2BW)
20 BW::f
24 0u
28 0u
32 4u
36 (int (*)(...))4
40 (int (*)(...))(& _ZTI2BW)
44 BW::_ZTv0_n12_N2BW1fEv
48 W::g
VTT for CW
CW::_ZTT2CW: 7u entries
0 ((& CW::_ZTV2CW) + 20u)
4 ((& CW::_ZTC2CW0_2AW) + 20u)
8 ((& CW::_ZTC2CW0_2AW) + 20u)
12 ((& CW::_ZTC2CW4_2BW) + 20u)
16 ((& CW::_ZTC2CW4_2BW) + 44u)
20 ((& CW::_ZTV2CW) + 20u)
24 ((& CW::_ZTV2CW) + 48u)
问题
什么是每个条目:
Vtable for AW
AW::_ZTV2AW: 7u entries
0 0u // whats this for???
4 0u // ?
8 0u // ?
Vtable for CW
CW::_ZTV2CW: 14u entries
0 0u // ?
4 0u // ?
8 4u // what is the significance of this ???
12 (int (*)(...))0
16 (int (*)(...))(& _ZTI2CW)
20 BW::_ZTv0_n12_N2BW1fEv // ?
24 AW::g
28 4294967292u // ?
32 4294967292u // ?
36 0u // ?
40 (int (*)(...))-0x00000000000000004 // some delta
44 (int (*)(...))(& _ZTI2CW)
48 BW::f
52 0u // ?
CW *pcw = new CW;
AW *paw = pcw;
paw->f(); // Invokes B::f why not w::f
爪子指向AW的vtable,并且其条目为W :: f。 B :: f()如何被调用?
类似地:
BW* pbw = pcw;
pbw->g(); // invokes AW::g() why not w::g ???
VTT的用途是什么,如何使用。 AW的VTT包含指向AW的vtable的指针
AW :: __ ZTT2AW:2u个条目
0((&AW :: _ ZTV2AW)+ 20u)
4((&AW :: __ ZTV2AW)+ 20u)
并且偏移量为0和4的两个条目都指向vtable基地址+20 u = W :: f。为什么两个条目都指向基类的相同功能?
最佳答案
首先,您正在做的是钻石继承,这通常是一个坏主意(有些人甚至说邪恶)。
现在,名称以其整齐的格式显示:您可以使用c ++ filt进行拆装。
例如:BW::_ZTv0_n12_N2BW1fEv
表示BW::virtual thunk to BW::f()
=>这可以帮助您了解
现在,关于你的例子paw
指向CW类。
爪子-> f()
会调用CW :: f,无论您使用兼容类对其进行强制转换的方式如何(这都是虚拟东西实现接口的目的)。
希望这有所帮助,目前无法提供更多信息。
关于c++ - 解密g++ vtable转储所需的帮助,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4630939/