尽管将.allowUserInteraction作为选项包括在内,但将动画应用于UIImageView可以防止在动画期间进行交互。该视图似乎仅在动画快结束时做出响应。我花了无数小时来研究这个问题,但没有成功。其他帖子建议更改Alpha值,但这似乎仅适用于按钮。 (UIImageView通过UIPanGestureRecognizer连接到@IBAction)。
@IBAction func panAction(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = recognizer.translationInView(self.view)
recognizer.view!.center = CGPoint(x: recognizer.view!.center.x + translation.x, y: recognizer.view!.center.y + translation.y)
recognizer.setTranslation(CGPointZero, inView: self.view)
if recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended {
UIView.animateWithDuration(3, delay: 0, options: [UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction], animations: {
recognizer.view?.center.y += 300
}, completion: nil)
}
}
最佳答案
ImageView不会影响用户交互,您可以将其设置在可以按下/点击的对象上(即Button,Cell,CollectionView)。
您必须将其设置为平移手势/必须禁用平移手势。
关于ios - .AllowUserInteraction对UIImageView不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38156891/