让我们从声明代码可读性胜过微优化开始,我们应该将其留给编译器。这只是一个奇怪的案例,其中的细节似乎不符合一般建议
因此,搞砸了素数生成器函数,并提出了一个怪异的行为,其中“!=”被推荐为最有效的实际上实际上是效率最低的,而“
C#
private static void Main(string[] args) {
long totalTicks = 0;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
var stopWatch = Stopwatch.StartNew();
PrintPrimes(15000);
totalTicks += stopWatch.ElapsedTicks;
}
Console.WriteLine("\n\n\n\nTick Average: {0}", totalTicks / 100);
Console.Read();
}
private static void PrintPrimes(int numberRequired) {
if (numberRequired < 1)
return;
Console.Write("{0}\t", 2);
int primeTest = 3;
/****** UPDATE NEXT TWO LINES TO TEST FOR != *****/
int numPrimes = 2; // set numPrimes = 1 for !=
while (numPrimes <= numberRequired) { // switch <= to !=
if (IsPrime(primeTest)) {
Console.Write("{0}\t", primeTest);
++numPrimes;
}
primeTest += 2;
}
}
private static bool IsPrime(int test) {
for (int i = 3; i * i <= test; i = 2 + i)
if (test % i == 0)
return false;
return true;
}
输出:
<= 1319991
!= 1321251
同样在C++中(在另一台计算机上)
include <cstddef>
#include <limits>
int main() {
for(size_t i(0) ; i <= 10000000000 ; ++i);
}
输出:
<=
real 0m16.538s
user 0m16.460s
sys 0m0.000s
~ [master] $ vim d.cc
!=
real 0m16.860s
user 0m16.780s
sys 0m0.000s
循环运行相同的时间。是否有针对
<=
的优化(不适用于!=
),或者是某些奇怪的cpu行为? 最佳答案
假设结果是相同的迭代次数,则没有区别是没有意义的。
如果我们假设它是x86处理器,则!=
会变成jne
(或je
,具体取决于"is"或“不是”的哪一侧跳转[1])。 <=
将执行jle
或jgt
,具体取决于循环进行的方式。尽管指令不同,但其他处理器具有相同种类的指令。
我怀疑您有测量错误。 16秒之内的相差不到0.2秒并不是一个很大的差别,那时候您可能只是有更多的网络数据包,硬盘中断或某些后台进程在运行。
[1]例如,具有一组固定的迭代的for
循环通常仅具有“如果不是true,则跳转到循环的开始”,并且while
循环也是如此。
我只是在我的机器上运行了它:
bool IsPrime(int test) {
for (int i = 3; i * i <= test; i = 2 + i)
if (test % i == 0)
return false;
return true;
}
void PrintPrimes(int numberRequired) {
if (numberRequired < 1)
return;
int primeTest = 3;
/****** UPDATE NEXT TWO LINES TO TEST FOR != *****/
int numPrimes = 2; // set numPrimes = 1 for !=
while (numPrimes != numberRequired) { // switch <= to !=
if (IsPrime(primeTest)) {
++numPrimes;
}
primeTest += 2;
}
}
int main()
{
long totalTicks = 0;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
PrintPrimes(15000);
}
}
用
g++ -O3 primes.cpp
编译。在主循环中使用!=
和<=
之间的区别并不明显。 !=
的最快时间是3.326s,<=
3.329的时间最慢,!=
是3.332,而<=
的时间是3.335s。之前在我的计算机上运行过许多基准测试后,我知道毫秒数没有意义,因此我要说两者都花费了3.33秒。并确认一下:
--- primesne.s 2013-04-30 23:52:10.840513380 +0100
+++ primesle.s 2013-04-30 23:52:35.457639603 +0100
@@ -46,7 +46,7 @@
.L3:
addl $2, %esi
cmpl $15000, %edi
- jne .L10
+ jle .L10
subl $1, %r9d
jne .L2
xorl %eax, %eax
“不等于”和“小于或等于”之间的全部差异是
jne
与jle
指令-这是该代码的两个变体的g++
的汇编输出-也是diff
的ENTIRE输出。