使用线程池的目的:
* 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
* 解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。
* 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。
例1
结果
package com.wf.zhang.juc; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /* * 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。 * * 二、线程池的体系结构: * java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口 * |--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口 * |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类 * |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度 * |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService * * 三、工具类 : Executors * ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池 * ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。 * ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程 * * ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。 */ public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { ThreadPoolDemo tp = new ThreadPoolDemo(); //1.创建线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5); //2.为线程池的线程分配任务 for (int i=0; i<10; i++){ pool.submit(tp); } //3.关闭线程池 pool.shutdown(); } } class ThreadPoolDemo implements Runnable{ private int i=0; @Override public void run() { while (i<=100){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+ i++); } } }