我向敌人射击了一个弹丸,然后向玩家射击,这个弹丸有collider2d,我将其标记为触发器。而且似乎无法识别我的玩家对撞机。子弹刚穿过我的玩家。
void OnTriggerEnter2d (Collider2D other)
{
Player _player = other.GetComponent<Player>();
if (_player != null)
_player.ChangeHealth(1);
Destroy(gameObject);
}
我的播放器组件:
最佳答案
您的方法名称中有一个小错字。 “ 2d”中的“ d”必须大写。onTriggerEnter2d
---> onTriggerEnter2D
void OnTriggerEnter2D (Collider2D other)
{
Player _player = other.GetComponent<Player>();
if (_player != null)
_player.ChangeHealth(1);
Destroy(gameObject);
}