1.箭头函数的写法
//传统函数
function sum(n1,n2){
return n1+n2;
}
console.log(sum(1,2)); //3
//箭头函数单语句
var sum2 = (n1,n2)=> n1 + n2;
console.log(sum2(1,2)); //3
//箭头函数多语句
var Max = (n1,n2)=> {
if(n1>n2){
return n1;
}else{
return n2;
}
}
console.log(Max(1,2)); //2
2.箭头函数this指向
- 箭头函数this指向它定义是所处的环境(即往上找上一个函数定义的this,如果往上找没有函数了,就指向window)
// ES6对象中的this
var obj = {
name: "张三",
sayHello: () = >{
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
obj.sayHello(); // this指向window
// ES6嵌套对象中的this
var obj = {
name: "张三",
func: {
sayHello: () =>{
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
}
obj.func.sayHello(); // 指向window
// 引用调用
var obj = {
name: "baidu",
fn: () = >{
console.log(this)
}
}
var test = obj.fn;
test(); // 指向window
let test2 = obj.fn;
test2(); // 指向window
var obj2 = {};
obj2.test = obj.fn;
obj2.test(); // 指向window
// 事件处理函数调用
var li = document.getElementsByTagName('li');
li[0].onclick = () = >{
console.log(this); // window
setTimeout(() = >{
console.log(this); // window
},
3000)
}
实例
var li = document.getElementsByTagName('li');
li[0].onclick = function() {
var x = 11;
var obj = {
x: 22,
methods: {
x: 33,
say: function() {
console.log(this.x)
},
say2: () = >{
console.log(this)
}
}
}
obj.methods.say(); // 33
obj.methods.say2(); // li标签
}
个人总结,箭头函数的this指向它所定义的环境,通俗的说就是 它上一层代码的this,一般this存在于函数中,箭头函数的this就等于邻近外层函数的this,否则this指向window
3.传统函数的this指向
传统函数谁调用它就指向谁
//非严格模式下
function foo(){
console.log(this);
}
foo(); //全局环境下直接调用,相当于window.foo();,所以这里输出window
//严格模式下
function foo2(){
"use strict"; // 这里是严格模式
console.log(this);
}
foo2(); // this = undefined
window.foo2(); // this = window
// 对象中的this指向
var obj = {
name: "张三",
sayHello: function() {
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
obj.sayHello(); //this指向obj
// 多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象
// 本质上还是谁调用它this就指向谁
var obj = {
name: "张三",
func: {
sayHello: function() {
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
}
obj.func.sayHello(); // this指向obj.func
// 引用调用
// 定义在最顶层的函数直接调用,this一律指向window
var obj = {
name: "baidu",
fn: function() {
console.log(this)
}
}
var test = obj.fn;
test(); // window
let test2 = obj.fn;
test2(); // window
var obj2 = {};
obj2.test = obj.fn;
obj2.test(); //obj2
// 事件处理函数调用
function show(){
console.log(this);
}
var lis = document.getElementsByTagName('li');
lis[0].onclick = function() {
console.log(this); // li标签元素
setTimeout(function() {
console.log("定时器的this=", this);// window 定时器里面的函数是匿名函数,指向window
},
3000)
};
li[1].onclick = show; // li标签元素
// 内联事件处理函数调用
<li onclick="console.log(this)">11111</li>
//指向li标签
<li onclick="show()">22222</li>
function show(){
console.log(this);
}
// 指向window
总结:
某个元素的事件触发时,会调用事件处理函数,此时事件是被该元素调用的,this指向该元素。
2.没有任何元素调用的函数(例如匿名函数),是由window调用的,this指向window。