我只是在练习Java,对此还很陌生。我只是试图创建一个随机数生成器程序,该程序可以跟踪玩家的获胜,失败,获胜百分比和总奖金。该程序的逻辑是,玩家每次会话获得3次机会,并且计算机会生成一个随机数,玩家需要猜测或应该匹配。
我目前有三个类:游戏(拥有主要逻辑),玩家(应该具有赢/输等等。是我猜的)和RandomNumberGenerator(生成随机数)。
我从程序开始,但是对于是否需要在游戏者类中将gamesWon,gamesLost,totalWinnings,winPercent声明为单独的变量感到困惑?任何帮助,将不胜感激。
到目前为止,这是玩家类别:
public class Player {
private String name;
private int totalWinnings;
private int gamesWon;
private int gamesLost;
public Player() {
this.name = "default";
this.totalWinnings = 0;
this.gamesWon = 0;
this.gamesLost = 0;
}
public Player(String name) {
this.name = "default";
this.totalWinnings = 0;
this.gamesWon = 0;
this.gamesLost = 0;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getGamesWon() {
return gamesWon;
}
public void setGamesWon(int gamesWon) {
this.gamesWon += gamesWon;
}
public int getGamesLost() {
return gamesLost;
}
public void setGamesLost(int gamesLost) {
this.gamesLost += gamesLost;
}
public void setTotalWinnings(int totalWinnings) {
this.totalWinnings += totalWinnings;
}
public int getTotalWinnings() {
return totalWinnings;
}
}
游戏类别:
public class Game {
private Player player;
private LuckyNumberGenerator lng;
public Game() {
player = new Player();
lng = new LuckyNumberGenerator();
}
private void eventLoop() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int choice = 0;
boolean exit = false;
while (!exit) {
System.out.println("Welcome to the Guessing Game");
System.out.println("==============================");
System.out.println("(1) Set Up New Player");
System.out.println("(2) Play One Round");
System.out.println("(3) Player Win Statistics");
System.out.println("(4) Display Game Help");
System.out.println("(5) Exit Game");
System.out.println("Choose an option: ");
try {
choice = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
if (choice < 1 || choice > 5) {
System.err.println("Error : Choose an option between 1 and 5");
choice = 0;
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("Error : Choose an option between 1 and 5");
choice = 0;
}
switch (choice) {
case 1:
createNewPlayer(scanner);
break;
case 2:
guessNumber(scanner);
break;
case 3:
printStatistics();
break;
case 4:
printHelp();
break;
case 5:
exit = true;
}
}
scanner.close();
}
}
最佳答案
根据OO Design,像gameWon,gamesLost,totalWinnings和winPercent之类的属性应仅在Player类中(正确)。
您有一个与Default或Zero参数化构造函数相同的参数化构造函数。您没有使用传递name(String)作为参数,因为您将每个对象的名称设置为“ default”相同的字符串,而不管传递的值如何。
要求用户在1到100(选择)之间选择是没有意义的,因为您只有5个案例可以切换。
您不应将扫描仪对象传递给其他方法,因为它仅应用于扫描数据并在使用后立即将其关闭。
您可以定义所需的任何方法的扫描仪对象。