我试图了解QTcpSocket和QTcpServer如何一起工作。因此,我写了一个简单的示例,该示例在localhost上启动服务器和客户端套接字:
QTcpServer server;
qDebug() << "Listen: " << server.listen( QHostAddress::Any, 10590);
usleep( 500000); //1/2 sec
QTcpSocket client;
client.connectToHost( QHostAddress( "127.0.0.1"), 10590);
usleep( 5000000);
qDebug() << "Client socket available: " << client.isValid();
qDebug() << "Pending connections:" << server.hasPendingConnections();
我得到以下输出:
Listen: true
Client socket available: true
Pending connections false
为什么没有挂起的连接?
PS>我不想使用SLOT / SIGNALS机制。
最佳答案
int main( )
{
QTcpServer server;
qDebug() << "Listen: " << server.listen( QHostAddress::Any, 10590);
usleep( 5000000);
QTcpSocket client;
client.connectToHost( QHostAddress( "127.0.0.1"), 10590);
usleep( 5000000);
qDebug() << "Client socket connected: " << ( client.state( ) == QTcpSocket::ConnectedState );
qDebug() << "Pending connections:" << server.hasPendingConnections();
}
输出:
Listen: true
Client socket connected: false
Pending connections: false
这是因为
QTcpServer
无法回答QTcpSocket
查询...两者都在同一线程上,并且如果QTcpSocket
正在执行,则QTcpServer
处于空闲状态。在多线程应用中尝试。
关于c++ - 无法使QTcpSocket/QTcpServer一起工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24910377/