我有一堆模板化的结构(Vec3<T>Vec4<T>Mat4<T>,...),并且我在做很多运算符重载。我已经将Mat4<T> * Vec4<T>定义为通常的矩阵 vector 乘法。现在,我想将Vec4<T> * Mat4<T>定义为逐行乘法。

我还使基础数据结构(我正在使用SIMD vector )受到保护,并且使结构的 friend 能够访问 protected data字段。

问题是我想在operator*(const Vec4<T>&, const Mat4<T>&)头文件中定义Mat4<T>。通常,我要定义一个交换运算符是:

template<typename T>
Vec3<T> operator*(const T & s, const Vec3<T> & v)
{
    return v * s;
}

但是在这种情况下,我必须更改行为,并且无法访问Mat4<T>Vec4<T>的 protected 成员。
  • 是否可以“使函数成为结构的 friend ”?
  • 或者,如果operator*(const Mat4<T>&)是不完整的类型(可以在结构定义之后的Vec4<T> header 中定义它),我可以将Mat4<T>声明为Mat4<T>成员吗?

  • 注意:我想避免像const typename Mat4<T>::MT & getData() const;这样的公共(public)获取程序检索data的不可变引用。



    @songyuanyao的答案对我来说几乎是正确的:
    // In both Mat4 and Vec4
    template<typename F>
    friend Mat4<F> operator*(const Vec4<F> & v, const Mat4<F> & m);
    

    最佳答案



    是的,您可以将功能模板的特殊化声明为friend。例如

    // forward declaration
    template<typename T>
    class Vec4;
    template<typename T>
    class Mat4;
    
    // declaration
    template<typename T>
    Vec4<T> operator*(const Vec4<T>&, const Mat4<T>&);
    
    template<typename T>
    class Vec4 {
        // friend declaration
        friend Vec4<T> operator* <T> (const Vec4<T>&, const Mat4<T>&);
        ...
    };
    
    template<typename T>
    class Mat4 {
        // friend declaration
        friend Vec4<T> operator* <T> (const Vec4<T>&, const Mat4<T>&);
        ...
    };
    
    // definition
    template<typename T>
    Vec4<T> operator*(const Vec4<T>&, const Mat4<T>&)
    {
        ...
    }
    

    10-08 20:01