我有一个std::multimap,它将 session ID(int s)映射到该 session 中使用的硬件(硬件由包含一些特定于硬件的信息的struct描述)。

我有一个清理功能,必须对每个硬件进行特定的清理工作。清理完成后,我需要从映射中删除该元素,因为该 session 中不再使用硬件。

请注意,我不仅要从 session 中删除单个硬件。相反,整个 session 被拆除,因此我想在映射中搜索 session ID,清理硬件,并从映射中删除所有这些条目。

这是一些代码,显示了我要解释的内容:

void MyClass::end_session(const int session_id) {
  // session_map_ is a member variable of MyClass
  const auto range = session_map_.equal_range(session_id);
  for (auto it = range.first; it != range.second; session_map_.erase(it++)) {
    // do cleanup for the hardware pointed to by it->second
  }
}

循环合法吗?我知道传递给erase()的迭代器会失效,但这不会使range.firstrange.second失效,对吗?另外,session_map_.erase(it++)是否像我期望的那样工作?也就是说,我假设it被保存为erase()的参数,被递增到其新值,然后为旧值调用erase()(因此在递增之前使迭代器无效)。那是对的吗?

最佳答案

该文件说



因此,您的循环按预期运行,erase按预期运行。

假设您有4个元素,在这种情况下,循环运行4次没有任何问题。

https://en.cppreference.com/w/cpp/container/multimap/erase

关于c++ - 迭代时std::multimap::erase(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52415196/

10-11 17:28