我想知道这些类之间的区别,在我的应用程序中,我需要设置一些参数并通过方法传递对象。我只有一些方法(大多数DAO / Factory方法)有一些接口。我对我的代码有疑问。
我应该只使用Interfaces和Concrete类吗?
还是使用类(带有Getter和Setter)并仅实现方法?
我应该混合吗?是不好的做法吗?
接口:
public interface Animal {
void roar();
}
通过接口实现方法的具体类
public Lion implements Animal {
@overrride
void roar(){
//roar like lion!
}
}
具体的类:我有一个用于构造对象进行DAO操作的类。
public class Lion {
private String lionName;
getter and setter...
void roar(){
//Roar like Lion.
}
}
抽象:
abstract class Lion {
abstract public void abstractRoar();
}
在此先感谢您,非常感谢您的帮助。
最佳答案
如果我理解正确,那么您的问题是:
每次创建类时都需要实现一个接口吗?
答案是不。接口仅用于抽象。如果几个类共享通用方法,则使用接口可以简化代码。
有关接口的更多信息(何时使用,如何使用),请参阅《有效的Java》(第19项)。这里是一个链接:
Effective Java Item 19
希望能解决您的问题。