我正在尝试在Eiffel中创建一个不变的POINT类。下面的代码定义一个吗? {NONE}x字段的y可访问性就足够了吗?我可以像x = x'这样向类不变式写东西吗,或者我还能如何实现不变性?

class POINT
    create
        make
    feature {NONE}
        x: DOUBLE
        y: DOUBLE
    feature
        make (x_: DOUBLE; y_: DOUBLE)
        do
            x := x_
            y := y_
        ensure
            set: x = x_ and y = y_
        end

    feature --accessors
        get_x: DOUBLE
        do
            Result := x
        ensure
            Result = x
        end
    end

最佳答案

Eiffel不允许其客户更改类的属性。例如,以下代码被拒绝:

p: POINT
...
p.x := 5.0

结果,不需要提供 setter/getter (就像其他语言一样)。您可以只使用p.x,前提是x已充分导出到客户端类。因此,您的示例代码可以简化为
class POINT
create
   make
feature -- Access
   x: DOUBLE
   y: DOUBLE
feature {NONE} -- Creation
   make (x0: DOUBLE; y0: DOUBLE)
      -- Initialize object with `x0' and `y0'.
   do
      x := x0
      y := y0
   ensure
      set: x = x0 and y = y0
   end
end

请注意,创建过程不再是而不是导出,否则可以将其用作常规(即非创建)例程并更改属性,也就是说,我们可以执行以下操作
create p.make (1, 1)
p.make (2, 3)
print (p)

这将打印(2, 3),即您将能够更改原始对象p的值,使其可变。

尽管现在不能直接更改属性,但仍然可以在copy类型的对象上调用功能POINT并更改整个对象。如果还想避免这种情况,则可以在类POINT中重新定义该功能以引发异常,甚至可以使后置条件False导致运行时为您引发异常:
copy (other: like Current)
      -- <Precursor>
   do
      (create {EXCEPTIONS}).raise ("Attempt to change an immutable object.")
   ensure then
      is_allowed: False
   end

关于immutability - Eiffel 的一成不变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20938164/

10-12 17:27