我正在尝试在Eiffel中创建一个不变的POINT
类。下面的代码定义一个吗? {NONE}
和x
字段的y
可访问性就足够了吗?我可以像x = x'
这样向类不变式写东西吗,或者我还能如何实现不变性?
class POINT
create
make
feature {NONE}
x: DOUBLE
y: DOUBLE
feature
make (x_: DOUBLE; y_: DOUBLE)
do
x := x_
y := y_
ensure
set: x = x_ and y = y_
end
feature --accessors
get_x: DOUBLE
do
Result := x
ensure
Result = x
end
end
最佳答案
Eiffel不允许其客户更改类的属性。例如,以下代码被拒绝:
p: POINT
...
p.x := 5.0
结果,不需要提供 setter/getter (就像其他语言一样)。您可以只使用
p.x
,前提是x
已充分导出到客户端类。因此,您的示例代码可以简化为class POINT
create
make
feature -- Access
x: DOUBLE
y: DOUBLE
feature {NONE} -- Creation
make (x0: DOUBLE; y0: DOUBLE)
-- Initialize object with `x0' and `y0'.
do
x := x0
y := y0
ensure
set: x = x0 and y = y0
end
end
请注意,创建过程不再是而不是导出,否则可以将其用作常规(即非创建)例程并更改属性,也就是说,我们可以执行以下操作
create p.make (1, 1)
p.make (2, 3)
print (p)
这将打印
(2, 3)
,即您将能够更改原始对象p
的值,使其可变。尽管现在不能直接更改属性,但仍然可以在
copy
类型的对象上调用功能POINT
并更改整个对象。如果还想避免这种情况,则可以在类POINT
中重新定义该功能以引发异常,甚至可以使后置条件False
导致运行时为您引发异常:copy (other: like Current)
-- <Precursor>
do
(create {EXCEPTIONS}).raise ("Attempt to change an immutable object.")
ensure then
is_allowed: False
end
关于immutability - Eiffel 的一成不变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20938164/