我正在开发一款僵尸在沼泽中奔跑的游戏。我希望AI具有“追逐目标”或“逃跑”之类的功能。一个主要的绊脚石是寻路。 XNA中是否有一个好的寻路/AI引擎,还是我应该自己动手?
有没有人对http://www.codeplex.com/simpleAI有任何经验?
最佳答案
您可能需要寻找A-Star算法... here is an article,它在winform上下文中进行了讨论,但提到了XNA。
关于C#XNA : AI Engine?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2519877/