go 的接口类型用于定义一组行为,其中每个行为都由一个方法声明表示。

接口类型中的方法声明只有方法签名而没有方法实体,而方法签名包括且仅包括方法的名称、参数列表和结果列表。

只要一种数据类型的方法集合中包含了Talk接口声明中的所有方法,那么它就一定是Talk接口的实现类型。

type Talk interface{
	Hello(username stirng)string
	Talk(heard string)(saying string ,end bool, err error)
}

type myTalk string
func (talk myTalk)Hello(username stirng)string{
	//省略部分代码
}

func (talk myTalk)Talk(heard string)(saying string ,end bool, err error){
	//省略部分代码
}

上面示例中,与myTalk关联的所有方法都是指针方法,这意味着,myTalk类型并不是Talk接口的实现类型,*myTalk类型才是。

一个接口类型的变量可以被赋予任何实现类型的值

eg:

var talk Talk = new(myTalk)

 内建函数new的功能是创建一个指定类型的值,并返回指向该值的指针。

若想确定变量talk中值是否属于“myTalk” 类型,则可以用类型断言来判断: 

_,ok :=talk.(*myTalk)

  

go的数据类型之间并不存在继承关系,接口类型也是如此,不过,一个接口型的声明中可以嵌套任意其他接口类型。

type Chatbot interfaxce{
    Name()string
    Regin()(string,error)
    Talk
    ReportError(err errors)string
    End() error
}

  

02-01 12:18
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