我在检测悬停在静态 Win32 控件上时遇到问题。
这不是重复的问题,因为这会查找多个静态控件,而不是在编译时只查找静态控件的单个已知句柄。
虽然这可以用另一种语言在几秒钟内完成,但在尝试了几个小时后,我越来越感到沮丧。我希望在这里得到答案。
首先,我创建了一个名为 Label 的类。我在其中创建了一个静态控制窗口。我现在将静态称为标签。
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, "static", m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (m_handle == NULL)
return false;
当鼠标悬停在此标签上时,应调用以下方法:
void Label::invokeOnMouseHover()
{
if (m_onMouseOver)
m_onMouseOver();
}
这将调用我的方法:
void lblName_onMouseOver()
{
MessageBox::show("Hovering!", "My Console",
MessageBoxButtons::Ok, MessageBoxIcon::Information);
}
这是我从顶层创建它的方式:
Label lblName("This is a label.", 0, 0);
lblName.setVisible(true);
lblName.OnMouseOver(lblName_onMouseOver);
frm.add(lblName);
承认吧,这薄薄的一层很美。
虽然我的回调对于我的 Button 和 Checkbox 控件工作正常,但我注意到静态有点不同。
所以,让我们下降几个层次:
这是在主窗口的程序中:
case WM_MOUSEMOVE:
{
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
frm.setMousePos(xPos, yPos);
// Get the static's id
int id = // ?? Which static control id is it out of several?
// Obtain the control associated with the id.
X3D::Windows::Control *ctrl = frm.getControls().find(id)->second;
if (ctrl == NULL)
return 0;
// Check if this is a X3D Label control.
if (typeid(*ctrl) == typeid(X3D::Windows::Label))
{
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
if (xPos >= lbl->getX() &&
yPos >= lbl->getY() &&
(xPos < (lbl->getX() + lbl->getWidth())) &&
(yPos < (lbl->getY() + lbl->getHeight())))
{
if (lbl != NULL)
lbl->invokeOnMouseHover();
}
}
}
break;
我在这里要做的是检测检测到的标签 id,然后调用 Label::invokeOnMouseOver()。
尽管我知道我需要在某个时候使用 TRACKMOUSEEVENT,但它的字段成员“HWND”需要标签的句柄。但我不能轻易说出它将是哪个句柄,因为该集合可能包含一个或多个标签。
总的来说,我正在寻找有关如何重组此内容或查看此处是否有简单解决方案的建议。我的猜测是我想多了。
谢谢。
更新:
这是使用第一个解决方案阅读第一个答案后的代码更新。虽然这解决了悬停问题,但我在执行时没有看到标签的文本。
case WM_MOUSEMOVE:
{
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
// Get the mouse position
frm.setMousePos(xPos, yPos);
// Check for labels
X3D::Windows::Control *ctrl = (X3D::Windows::Control*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
if (ctrl)
{
// Check if this is a X3D Label control.
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
if (lbl)
lbl->invokeOnMouseHover();
return CallWindowProc(lbl->getOldProc(), hWnd, msg, wParam, lParam);
}
}
break;
和控件创建:
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, TEXT("static"), m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (!m_handle)
return false;
SetWindowLongPtr(m_handle, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)(X3D::Windows::Control*)this);
m_oldProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr(m_handle, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)&wndProc);
如果是油漆问题,这就是我在 WndProc 中所拥有的。
case WM_PAINT:
{
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
EndPaint(hWnd, &ps);
return 0;
}
break;
更新 #2:
替代解决方案解决了该问题。
如果将来有人在使用 SetWindowSubclass() 遇到无法解析的外部符号时遇到问题,请记住将以下内容添加到您的项目中,或者只是 #pragma it:
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
最佳答案
WM_MOUSEMOVE
为您提供的唯一识别信息是鼠标移动的 HWND
(或具有 captured the mouse 的 HWND
)。报告的 X/Y 坐标是相对于 HWND
的。这就是您要查找的 HWND
,因此您无需寻找它,消息已将其提供给您。
如果您需要访问 HWND
的控制 ID,您可以使用 GetDlgCtrlID()
。但请注意,每个 HWND
都有 自己的 窗口过程,因此控件 ID 通常仅对通知消息有用,例如 WM_COMMAND
和 WM_NOTIFY
,它们被发送到控件的父窗口(即使如此,此类通知也携带子窗口的 HWND
作为出色地)。
当鼠标移动到特定的 HWND
上时,WM_MOUSEMOVE
仅被发布到该 HWND
的消息过程(或已捕获鼠标的 HWND
)。听起来您希望将其发布到控件的父窗口,但事实并非如此。这就是为什么您的 WM_MOUSEMOVE
处理程序没有被调用的原因。您在错误的级别处理消息。您需要准备好在每个控件的基础上处理消息,使用控件自己的消息过程。
通过 Control
、 this
或 HWND
将 SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)
对象的 SetWindowSubClass()
指针存储在其关联的 SetProp()
本身中会更有效,然后您的消息处理程序可以在需要时访问消息报告的 Control*
的 HWND
指针,例如:
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, TEXT("static"), m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (!m_handle)
return false;
SetWindowLongPtr(m_handle, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)(X3D::Windows::Control*)this);
m_oldproc = (WNDPROC) SetWindowLongPtr(m_handle, GWL_WNDPROC, (LONG_PTR)&MyWndProc);
...
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_MOUSEMOVE:
{
...
X3D::Windows::Control *ctrl = (X3D::Windows::Control*) GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
if (ctrl)
{
// Check if this is a X3D Label control.
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
if (lbl)
lbl->invokeOnMouseHover();
}
break;
}
...
}
return CallWindowProc(m_oldproc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
或者:
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, TEXT("static"), m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (!m_handle)
return false;
SetWindowSubclass(m_handle, &MySubclassProc, 1, (DWORD_PTR)(X3D::Windows::Control*)this);
...
LRESULT CALLBACK MySubclassProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{
switch (uMsg)
{
case WM_NCDESTROY:
RemoveWindowSubclass(hWnd, &MySubclassProc, uIdSubclass);
break;
case WM_MOUSEMOVE:
{
X3D::Windows::Control *ctrl = (X3D::Windows::Control*) dwRefData;
// Check if this is a X3D Label control.
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
if (lbl)
lbl->invokeOnMouseHover();
break;
}
...
}
return DefSubclassProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
关于c++ - 如何检测悬停在静态 Win32 控件上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/51164396/