我想写DLL,但是我想测试我写的东西。
我尝试使用F5调试它,但收到错误消息:
我阅读了Walkthrough: Creating and Using a Dynamic Link Library (C++)文章及其latest version的文章。
但是他们建议创建包含函数的头文件。
就我而言,我使用Loader
创建了DLL项目(dllmain.cpp
)。
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "stdafx.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
HANDLE hd;
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
hd = CreateFileA("C:\\Users\\myuser\\Desktop\\test.dll", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
OutputDebugString(L"HELLO");
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
我在相同的解决方案中创建了一个新的C++控制台项目,但是我不知道如何调用函数
DllMain
并对其进行调试。为了使其井井有条,我现在有两个项目:
1.加载程序-这是DLL项目
2. DLLTester-这是一个控制台应用程序,它将从Loader项目运行DLL。
我将DLL项目的文件夹(
Loader
)添加到DLLTester
项目的其他包括目录中。我为DLL项目创建了一个 header (
Loader.h
),并添加了函数签名DLLMain
。现在我可以在
DLLMain function
中看到它。但是我不知道我需要传递给该函数什么参数:
我了解我需要传递3个参数:
1. HMODULE hModule
2. DWORD ul_reason_for_call
3. LPVOID lpReserverd
但是我不需要进入那里。
代码:
加载程序项目:
Loader.h:
#pragma once
#include "stdafx.h"
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
);
dllmain.cpp:
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "stdafx.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
HANDLE hd;
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
hd = CreateFileA("C:\\Users\\myuser\\Desktop\\test.dll", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
OutputDebugString(L"HELLO");
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
DLLTester项目:
DLLTester.cpp:
// DLLTester.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "Loader.h"
int main()
{
DllMain(?,?,?) -> not sure what to enter here
return 0;
}
外观:
最佳答案
DllMain实际上是一个相当特殊的函数,当使用LoadLibrary或LoadLibraryEx加载DLL时,该函数会自动调用(除非您做一些恶作剧来阻止它)。
如果您确实要调用它,可以使用GetProcAddress,但是不管您是否相信,DLL的实际入口点通常都是_DllMainCRTStartup(除了调用构造函数和执行其他初始化之类的操作之外,它实际上还调用DllMain)。开发人员甚至可以将它改写为完全不同的东西。
因此,我真的不知道如何调用DllMain可以对任何普通的DLL做有用的事情。它不会执行所有初始化/清除操作(特别是在启动时C++构造函数调用),并且已经被调用(除非您使用DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES禁止它)。
关于c++ - 如何调试DLLMain函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47968776/