public class Superhero {
String s;
public Superhero() {
s = "I'M A SUPERHERO";
System.out.println(s);
}
public void punch() {
System.out.println("Punch! Punch!");
}
public void punch(Superhero a) {
System.out.println("BOOM" + s);
}
}
public class Batman extends Superhero {
String s;
public Batman() {
s = "NANANANANA";
}
public Batman(String s) {
this.s = s;
System.out.println(this.s);
}
public void punch(Superhero v) {
s = "BATMAN!";
super.punch(v);
System.out.println("BOOM " + s);
}
public void punch(Batman b) {
System.out.println("Wat.");
}
public static void main(String[] args) {
Superhero superhero = new Batman();
superhero.punch( (Batman) superhero);
}
}
总的来说,为什么这是有效的代码?它不会在静态类型为
punch(Batman b)
的情况下查找Superhero
函数,并且由于没有与签名完全匹配的函数,这不是编译时错误吗?根据它的作用,它在Superhero类上执行punch(Superhero a)
。这导致
"I'M A SUPERHERO"
"BOOM I'M A SUPERHERO"
"BOOM BATMAN!
最佳答案
蝙蝠侠是超级英雄,因此public void punch(Superhero a)
完全有效,可以通过Batman参数进行调用。
为了明确起见,public void punch(Superhero a)
声明可以用任何类型的Superhero对象调用punch方法。由于所有属于Superhero子类型的类本身都是Superheros,因此此方法可以将任何Superhero或Superhero的任何子类型作为参数。