我正在尝试使用this Vanilla Minecraft docker image为 friend 运行Minecraft服务器,但似乎无法使它的数据在容器本身的生命周期内存活。
我在Ubuntu主机上运行,并且在该主机上创建了/opt/minecraft
,我想在该容器中保留任何外部持久化数据。
为了测试我的方法,我将:
docker stop generated_name
我尚未找到一种不会丢失数据的方法。这是我尝试过的:
方法一:合而为一
我尝试只将
/opt/minecraft
作为/minecraft
装入容器中:docker run -d -v /opt/minecraft:/minecraft -p 25565:25565 webhippie/minecraft-vanilla
方法2:单个卷
我在Dockerfile中注意到有3 volumes listed:
VOLUME ["/minecraft/merge", "/minecraft/world", "/minecraft/logs"]
因此,在销毁并重新创建一个空的
/opt/minecraft
并创建了三个要装入的文件夹之后,我尝试使用以下方法:docker run -d -v /opt/minecraft/world:/minecraft/world -v /opt/minecraft/merge:/minecraft/merge -v /opt/minecraft/logs:/minecraft/logs -p 25565:25565 webhippie/minecraft-vanilla
在方法1和方法2中,我都可以看到已在作为卷装入的文件夹中创建了一些文件(因此,我认为这不是权限问题),但这似乎不足以保留我的世界重新启动容器后从头开始创建数据库。我想念什么?
我也是Minecraft的新手。也许我想念的游戏有些细微差别,是吗?
最佳答案
您的第二种方法应该完全可以维持世界,至少这就是我这样做的方式。
关于docker - Minecraft Docker镜像:游戏存储持久性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42442761/