我已经成功地将unity
生成的Xcode
项目集成到现有的Xcode
项目中。
我现有的Xcode
项目已安装了许多pods
,并且在config
中还设置了自定义的“debug.xcconfig”
文件"Project->Info-Configuratios->Debug settings"
。
当我使用pod install
命令安装Pod时,会出现此警告。
[!] CocoaPods未设置项目的基本配置,因为您的项目已具有自定义配置集。为了使CocoaPods集成完全起作用,请将目标ProjectName
的基本配置设置为Pods/Target Support Files/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.debug.xcconfig
或在构建配置(Pods/Target Support Files/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.debug.xcconfig
)中包括../debug.xcconfig
。
虽然pods
获得成功安装。
如上述警告所示,我在自定义“Pods/Target Support Files/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.debug.xcconfig”
文件(即config
)的顶部包含了“debug.xcconfig”
。
项目已成功编译。现在,当我在现有项目中使用任何已安装的pods
并出现以下错误时,就会出现问题。
“找不到'GIDSignInDelegate'的协议声明”
“找不到'ARSessionDelegate'的协议声明”等。
任何帮助,将不胜感激!
最佳答案
最后,我只是通过在我的ObjectiveC桥接头文件中导入上述Pod来解决问题。
就像#import一样
导入
导入
关于ios - 将Unity项目与现有Xcode swift项目结合在一起时的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/50127652/