我有一个android活动,用户指定游戏中的玩家数量,以及赢得游戏所需的点数。一旦用户点击“开始”,一个新的游戏对象应该被创建,无论有多少玩家对象。我已经验证了是否正确地从edittext视图中提取了数字,但是由于某种原因,我从我的游戏类收到了一个空指针异常:
players[i].name = "Player " + i;
这是我的游戏类的代码,还有一个player类有一个数据成员名(我没有包括)。
public class Game{
public int i;
public int numOfPlayers;
public int maxScore;
Player[] players;
public Game(int numOfPlayers, int maxScore){
this.maxScore = maxScore;
this.numOfPlayers = numOfPlayers;
players= new Player[numOfPlayers];
for(i =0; i<numOfPlayers;i++){
players[i].name = "Player " + i;
}
}
}
谢谢你抽出时间来读这篇文章,谢谢你的帮助。
最佳答案
您需要实例化每个播放器对象以及数组:
for(i =0; i<numOfPlayers;i++){
players[i] = new Player();
players[i].name = "Player " + i;
}