我是一个非常有经验的.net开发人员,但是对Arduino和C / C++还是陌生的,我正在尝试创建我的第一个库,该库是7段LED显示屏的简单驱动程序。我有很多晦涩的编译器错误,但本着一件事的精神,这是第一次。我想在类中添加一个无参数的构造函数,当我进行库编译时,但是当我尝试在素描中使用该类时,编译器给了我一个相当晦涩的“请求” sevenSegmentLed”中的成员“setDigit”,即非类类型'SevenSegmentLed()“
最简单的示例代码如下:
#ifndef SevenSegmentLed_h
#define SevenSegmentLed_h
#include "Arduino.h"
class SevenSegmentLed
{
public:
void setDigit(int digit);
SevenSegmentLed();
};
#endif
#include "Arduino.h"
#include "SevenSegmentLed.h"
SevenSegmentLed::SevenSegmentLed()
{
}
void SevenSegmentLed::setDigit(int digit)
{
}
#include "SevenSegmentLed.h"
SevenSegmentLed sevenSegmentLed();
void setup() {
sevenSegmentLed.setDigit(4);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
}
但是,如果我将构造函数签名更改为:
SevenSegmentLed(int wtf);
并实例化它:SevenSegmentLed sevenSegmentLed(1);
,它编译就很好。如参数所示,WTF? 最佳答案
我认为问题在于:
SevenSegmentLed sevenSegmentLed();
被解释为函数声明而不是初始化。请注意,C#不会出现此问题,因为
new
关键字为您消除了歧义,因此可以避免此特定问题。要解决此问题,您可以做两件事:
使用c++统一初始化语法(在较新的c++标准中引入,以避免出现确切的问题):
SevenSegmentLed sevenSegmentLed{};
或使用以下语法:
SevenSegmentLed sevenSegmentLed;
统一语法的主要好处是统一。因此,例如,如果您有一个采用整数的构造函数,则可以这样编写:
SevenSegmentLed sevenSegmentLed{1};
一般来说,最好使用统一的初始化语法,当我在工作中编写c++准则(主要是C#和php专家)时,我决定使用它,因为它是最清晰和明确的。