我已经在Unity(2019.2.16f1)上开发了一个游戏,但我遇到了大问题:
提交到App Store的版本在1秒后崩溃(启动时)
更多信息:
这是主要日志:
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x000000000000003a
VM Region Info: 0x3a is not in any region. Bytes before following region: 4367777734
REGION TYPE START - END [ VSIZE] PRT/MAX SHRMOD REGION DETAIL
UNUSED SPACE AT START
--->
__TEXT 0000000104570000-0000000104574000 [ 16K] r-x/r-x SM=COW ....app/z4league
(完整记录:https://docs.google.com/document/d/1wjLG5oKqP_isgPce8ND5Nrz7wYtoiC2OIXc1cN9sPy0/edit?usp=sharing)
有人有这个(相当模糊的)问题吗?
我在Google上做了一些研究,但似乎没有适合我的情况。
最佳答案
我没有找到这个问题的确切解决方案。
我所做的是从项目中删除“螺栓”,然后用C#重新编码所有内容。
(顺便说一下,这是在Unity中学习C#的难以置信的练习)
我的游戏现已通过Apple验证,可以投入使用了