我正在尝试使用此代码将文本写入CGContext
NSString *text = NSLocalizedString(@"myText", nil);
NSDictionary *atributes = @{
NSFontAttributeName : @"Helvetica Neue Bold",
NSForegroundColorAttributeName : [UIColor blackColor]
};
[text drawAtPoint:CGPointMake(x1, y2) withAttributes: attributes];
但我看到这个错误
由于未捕获的异常“ NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[__ NSCFConstantString pointSize]:无法识别的选择器已发送到实例0x1001dfd40
有什么线索吗?
最佳答案
为UIFont
设置NSFontAttributeName
对象。
NSString *text = NSLocalizedString(@"myText", nil);
NSDictionary *atributes = @{
NSFontAttributeName : [UIFont fontWithName:@"Helvetica Neue Bold" size: 17.0],
NSForegroundColorAttributeName : [UIColor blackColor]
};
[text drawAtPoint:CGPointMake(x1, y2) withAttributes: attributes];
关于ios - 将文字写入CGContext的奇怪错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/26430360/