我有一些精灵节点的自定义类。我希望能够从场景检查器中修改一些属性,例如运行状况,大小,速度等。因此,当我打开GameScene.sks并将一个sprite节点添加到场景并设置自定义类时,我希望能够更改那些自定义属性。我怎么做?

最佳答案

在Spritekit中无法实现,并且对其进行标记IBDesignable在“场景”编辑器中不起作用。您可以在场景编辑器中将UserData应用于对象,但这并不相同。

关于ios - 如何在Xcode的检查器中编辑自定义类属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/48266174/

10-13 08:54