我在ARCore项目Sceneform中使用。看来Google现在将此项目称为Archived。更多信息,我们可以在here上找到page。
我不知道Google是否真的放弃了这个SDK,或者它是否已经(或将要)直接集成到ARCore SDK中?
感谢您提供有关此SDK的 future 以及潜在替代产品的任何信息。
最佳答案
大约3个最新版本
目前,您可以从中选择三个潜在的候选人:
几个月前,由于Maven Artifact ,Google recommended不使用最新版本的
Sceneform 1.17
(现在它可能会正常工作,但这仍然是一个问题)。不能通过Android Studio插件的菜单使用Sceneform 1.16
,因为正如您所说,其状态为Archived
(我应该说Abandoned
)。发行1.16
支持glTF
/ glTB
格式,而不是SFA
和SFB
Assets 。 Sceneform 1.16
变为开源。因此,您可以从GitHub下载它。我唯一不明白的是,如果Sceneform 1.17
已存档,为什么Google会发布Sceneform 1.16
?因此,目前有两个100%可工作的版本–
Sceneform 1.16
和Sceneform 1.15
。Sceneform 1.16安装
Sceneform 1.16
的ARCore Android
,请在GitHub上使用this link。Sceneform 1.16
SDK。Sceneform的 future 含糊不清...
我不知道开源的Sceneform等待着什么命运,但是我认为Google正在准备发布一个全新的3D渲染引擎,而且看来它不会建立在Filament上(这是我的拙见)。我听说最初的ARCore团队崩溃了,这就是为什么新的
ARCore
/ Sceneform
功能实现如此缓慢的原因。以下是Google工程师dert rr的Dereck Bridie关于ARCore和Sceneform的几句话:
2020年5月26日
附言
除了上述内容外,请阅读
vortice3D
用户的recipe以使Sceneform 1.17
保持生存。