在我所有的SDL / OpenGL程序中,帧速率都停留在60fps,因此好像启用了vsync,但不是我启用的,也不是在我的代码或设置中启用的。所以我想现在是否有办法禁用它,也许在某些深层的macOS设置中?
最佳答案
这使我可以在MacBook Pro上每秒获得约700帧。
Download Graphics Tools for Xcode - Late August 2014
安装或仅挂载图形工具
打开Quartz调试
转到工具->显示光束同步工具
选择禁用光束同步
它也不是永久的,非常适合测试/基准测试。
Source
关于macos - 如何在macOS上禁用vsync,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12345730/