我找到了允许在窗口中拖动网格的解决方案。但是我正在使用MVVM。
如何在MVVM中完成?我需要使用什么?内容控制还是其他?

<Grid x:Name="grid" Background="Blue"
  Width="100" Height="100"
  MouseDown="Grid_MouseDown" MouseMove="Grid_MouseMove" MouseUp="Grid_MouseUp">
<Grid.RenderTransform>
    <TranslateTransform x:Name="tt"/>
</Grid.RenderTransform>
<Window x:Name="window" ...>
<Grid x:Name="grid"...
Point m_start;
Vector m_startOffset;

private void Grid_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
m_start = e.GetPosition(window);
m_startOffset = new Vector(tt.X, tt.Y);
grid.CaptureMouse();
}

private void Grid_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (grid.IsMouseCaptured)
{
    Vector offset = Point.Subtract(e.GetPosition(window), m_start);

    tt.X = m_startOffset.X + offset.X;
    tt.Y = m_startOffset.Y + offset.Y;
}
}

private void Grid_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
grid.ReleaseMouseCapture();
}

最佳答案

与MVVM无关。如果要移动事物并从鼠标/窗口获取事件,则只能通过后面的代码来完成。
MVVM命令/RelayCommand用于模型/ View 模型/ View 处理。不适用于鼠标,窗口交互。

您可以使用输入绑定(bind)等,但是基本上您要做的是正确的方法

关于c# - 窗口中的Mvvm拖动网格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31533799/

10-12 12:43
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