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三年前关闭。
我想制作一个用Swift编程的iPhone应用程序,随着时间的推移,它可以在不同强度之间切换手电筒。这样做的目的是复制电池电量低的手电筒。
我希望它像一个“时间线”,强度会在不同强度之间衰减,如:
0分钟:100%
100分钟:0%
我时不时地想让手电筒闪动一下,让它看起来更像是一个低电量的手电筒。可能是这样的:
30分钟:70%
30分1秒:100%
30分2秒:70%
30分3秒:20%
30分6秒:70%
我已经读过如何打开手电筒,以及如何制作计时器(使用here)NSTimer,但我不知道如何将它们结合起来,以使手电筒强度随时间而变化。
最好的方法是什么?
提前谢谢你!
这段代码只是一个粗略的示例,应该添加适当的行为来处理切换应用程序、抛出异常等。
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三年前关闭。
我想制作一个用Swift编程的iPhone应用程序,随着时间的推移,它可以在不同强度之间切换手电筒。这样做的目的是复制电池电量低的手电筒。
我希望它像一个“时间线”,强度会在不同强度之间衰减,如:
0分钟:100%
100分钟:0%
我时不时地想让手电筒闪动一下,让它看起来更像是一个低电量的手电筒。可能是这样的:
30分钟:70%
30分1秒:100%
30分2秒:70%
30分3秒:20%
30分6秒:70%
我已经读过如何打开手电筒,以及如何制作计时器(使用here)NSTimer,但我不知道如何将它们结合起来,以使手电筒强度随时间而变化。
最好的方法是什么?
提前谢谢你!
最佳答案
使用功能setTorchModeOnWithLevel设置音量,您可以使用计时器设置音量变化的时间。
下面是一个如何做到这一点的示例(在全新iOS单视图应用程序的AppDelegate中实现):
var timer: NSTimer?
func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "delayedAction", userInfo: nil, repeats: true)
}
let maxLightLevel = 5
var lightLevel = 5
func delayedAction() {
guard let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
else {
timer?.invalidate()
return
}
if let _ = try? device.lockForConfiguration() {
defer { device.unlockForConfiguration() }
if lightLevel == 0 {
timer?.invalidate()
device.torchMode = .Off
}
else {
try! device.setTorchModeOnWithLevel(Float(lightLevel)/Float(maxLightLevel))
}
--lightLevel
}
}
这段代码只是一个粗略的示例,应该添加适当的行为来处理切换应用程序、抛出异常等。
关于ios - 随着时间的推移更改iPhone手电筒强度(快速),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34497357/
10-10 20:52