我正在与



但似乎无法获得更新卷工作量的简单示例。这里有一些示例代码:

window.sound = new Howl({
 src:'http://example.com/assets/audio/background.mp3',
  loop: true,
  volume: 0.15
});

window.updateVolume = function(value) {
  alert('before update volume:', window.sound.volume());
  sound.volume = value;
  alert('after update volume:', window.sound.volume());
}

我已经尝试使用volume() functionvolume属性。似乎没有任何工作。

JsFiddle:https://jsfiddle.net/umx2bdm8/

我想念什么?另外,我注意到,如果您多次单击play,则会开始播放同一声音的多个实例。我不希望这样,并且在特定play实例上点击howl应该始终可以与该实例一起使用。

最佳答案

如果查看howler.js 2.0’s docs for volume ,它表明volume是一个函数,而不是可分配的属性,并且您需要传入新卷作为设置卷的参数。因此,您需要执行sound.volume(value)而不是sound.volume = value

sound = new Howl({
  src: 'http://www.hochmuth.com/mp3/Tchaikovsky_Rococo_Var_orch.mp3',
  loop: true,
  volume: 0.5
});

updateVolume = function(value) {
  console.log('before update volume:', sound.volume());
  sound.volume(value);
  console.log('after update volume:', sound.volume());
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.0.0-beta13/howler.min.js"></script>


<button onclick="sound.play()">
  Play
</button>
<button onclick="updateVolume(0.15)">
  Change volume to 0.15
</button>

(出于演示目的,我将音量值切换到了上面,因此听众不必担心单击按钮时音乐是否会突然使它们失去防御感。)

09-25 17:07
查看更多