我可以在d3.js中绘制气泡图。另外,当我单击任意圈子时,也会收到警报消息。但是当我在圈子外单击时,仍然收到警报消息。我不希望我的圈子中有任何可点击的区域。请帮忙。在这里查看我的示例。
数据.json
{
"chartData": [
{
"name": "Type1",
"size": 12,
"color": "red"
},
{
"name": "Type2",
"size": 28,
"color": "yellow"
},
{
"name": "Type3",
"size": 36,
"color": "blue"
},
{
"name": "Type4",
"size": 24,
"color": "green"
}
]
}
var diameter = 450,
format = d3.format(",d"),
color = d3.scale.category20c();
var bubble = d3.layout.pack()
.sort(null)
.size([diameter, diameter]);
var svg = d3.select('#bubbleId').append("svg")
.attr("width", diameter)
.attr("height", diameter)
.attr("class", "bubble");
d3.json("data.json", function(error, root) {
var node = svg.selectAll(".node")
.data(bubble.nodes(classes(root))
.filter(function(d) { return !d.children; }))
.enter()
.append("g")
.attr("class", "node")
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";
}
);
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.value; })
.style("fill", function(d) { return d.color;});
node.on("click", function(d) {
alert("on click" + d.className);
});
function classes(root) {
var classes = [];
function recurse(name, node) {
if (node.chartData) {
node.chartData.forEach(function(child) {
recurse(node.name, child);
});
}
else{
classes.push({ packageName: name,
className: node.name,
value: node.size,
color: node.color,
totalCount:node.totalCount});
}
}
recurse(null, root);
return {children: classes};
}
最佳答案
我尝试使用您的数据结构等,但是清理所有内容花费的时间太长。这是一个fiddle I forked,并添加了onclick事件以为您提供模型。它按预期工作。您可以研究它并将其应用于您的数据。
这是我从原始 fork 更改的片段:
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.r; })
.style("fill", function(d) { return fill(d.packageName); })
.on("click", function(d) {
alert("on click" + d.className);
});
关于javascript - d3.js圈子包的Click事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21391082/