这是我在程序中使用的代码:
calcHist( &pre_img, 1, channels, Mat(), // do not use mask
hist, 1, histSize, ranges,
true, // the histogram is uniform
false );
Mat histNorm = hist / (pre_img.rows * pre_img.cols);
double entropy = 0.0;
for (int i=0; i<histNorm.rows; i++)
{
float binEntry = histNorm.at<float>(i,0);
if (binEntry != 0.0)
{
entropy -= binEntry * log(binEntry);
}
}
cout<<entropy<<endl;
第一件事是,当我像
entropy -= binEntry * log2(binEntry);
一样输入它时,它给了log2
一个错误,我在VS 2010中添加了数学和数值库,但是仍然出现错误,第二点是只要我在同一代码上运行它视频,它在每次执行时为我提供不同的值,例如,如果它给我10.0 , 2.0 , 0.05
而不是下次运行该程序时在同一帧上给我显示8.0 , 1.5 , 0.01
these are sample values not exact
最佳答案
log2
仅在C99标准中定义。不使用log2
的一种解决方法可能是将其替换为其他基数,因为对数logb(x)
可以使用以下公式根据x
和b
的对数相对于任意基本k
进行计算:
https://math.stackexchange.com/a/131719/29621
所以你可以更换
if (binEntry != 0.0)
{
entropy -= binEntry * log2(binEntry);
}
与
if (binEntry != 0.0)
{
entropy -= binEntry * log(binEntry)/log(2.0);
^
also you should use `log(2.0)`
because the argument should be
double or float
}
关于c++ - 熵在每次执行时更改值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18942514/