我的 turtle 安吉代码有什么问题?我想让她在布拉德的方圆内盘旋。
我的代码:
import turtle
def draw_square(some_turtle):
for i in range (1,5):
some_turtle.forward(200)
some_turtle.right(90)
def draw_art():
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("black")
#Turtle Brad
brad = turtle.Turtle()
brad.shape("turtle")
brad.color("yellow")
brad.speed(6)
brad.pensize(2)
for i in range(1,37):
draw_square(brad)
brad.right(10)
#Turtle Angie
angie = turtle.Screen()
angie.shape("turtle")
angie.color("blue")
angie.speed(5)
angie.pensize(2)
size=1
while (True):
angie.forward(size)
angie.right(91)
size = size + 1
window.exitonclick()
draw_art()
这是我想要的照片。我想要布拉德的外部显示,然后在里面的圆圈包括螺旋。它应该看起来像附加的螺旋图像。谢谢!
最佳答案
除了 angie = turtle.Turtle()
(不是 turtle.Screen()
),您可能会注意到的另一个问题是您的 windowexitonclick()
语句将不起作用。那就是单击窗口不会退出并关闭窗口,因为它是在无限 while True:
循环之后出现的:
while (True):
angie.forward(size)
angie.right(91)
size = size + 1
window.exitonclick()
所以永远不会达到。解决此问题的最简单方法是,在不增加计时器复杂性的情况下,将其设为
for
循环,其范围与您在其他地方使用的范围相同,以便 angie
最终停止并让下一行代码执行。最后,它看起来不像你的目标,因为
brad
在他的正方形上画了五个边而不是四个边。一旦我们解决了这个问题,它看起来是正确的,angie
从中间而不是边缘开始。使用上述和其他样式更改重新编写代码:
from turtle import Turtle, Screen
def draw_square(some_turtle):
for _ in range(4):
some_turtle.forward(200)
some_turtle.right(90)
def draw_art():
# Turtle Brad
brad = Turtle(shape="turtle")
brad.color("yellow")
brad.pensize(2)
brad.speed("normal") # 6/normal is the default so don't need to do it
for _ in range(36):
draw_square(brad)
brad.right(10)
# Turtle Angie
angie = Turtle(shape="turtle")
angie.color("blue")
angie.pensize(2)
angie.speed(5) # slightly slower than brad
size = 1
for _ in range(300):
angie.forward(size)
angie.right(91)
size += 1
window = Screen()
window.bgcolor("black")
draw_art()
window.exitonclick()
一旦
angie
完成她的设计,你应该可以点击窗口让它消失。对于像这样的复杂设计,我很想将 turtle.speed()
设置为“fast”和“fastest”,因为我没有耐心。 (代替数字使用“最快”、“快”、“正常”、“慢”和“最慢”等词来避免意外,除非您需要非常精细地控制速度。)关于python - 使用 Python turtle 在螺旋中绘制螺旋,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41471370/