我试图从图像中选择一个3x3的非重叠感兴趣区域,然后选择该3x3的最大值,然后对其进行处理。现在处理后,我想将新处理的值保存在原始图像像素位置,从中选择最大值而不是在3x3的ROI区域中。我正在尝试但无法正确执行。 minMaxLoc给出最大值位置,但在原始图像中不在3x3区域,任何 body 都可以帮忙。会感激的。
int totalRowsMAx = totalRows-receptiveField+1;
for(int rowsInd=0;rowsInd<totalRowsMAx;rowsInd+=receptiveField){
int jj=0;
int totalColsMAx = totalCols-receptiveField+1;
for(int colsInd=0;colsInd<totalColsMAx;colsInd+=receptiveField){
Mat imgROI1 = img1(cv::Rect(colsInd,rowsInd,receptiveField,receptiveField));
if(maxpooling==true){
minMaxLoc( imgROI1, &minVal, &maxVal, &minLoc, &maxLoc );
cout<<"maxVa adress with and sign "<<&maxLoc<<endl;
cout<<"maxValue in ROI"<<imgROI1.at<double>(maxLoc)<<endl;
cout<<"maxValue address without and sign"<<maxLoc<<endl;
cout<<"maxValue in full image "<<img1.at<double>(maxLoc)<<endl; } } }
最佳答案
您要使用ROI选择3X3区域,然后为什么不使用相同的ROI来设置像素。
例如
Mat src;//source image
Rect R(x,y,W,H); //ROI rect
Mat ROI=src(R);
getminmaxonROI() //get your minmax
假设您获得了ROI_X和ROI_Y之类的minimax位置,并且在您的源图像中,
SRC_X=ROI_X+R.x;
SRC_Y=ROI_Y+R.y;
关于visual-c++ - 如果使用minMaxLoc函数如何替换像素值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22836488/