我正在开发一款包含左轮手枪、步枪和霰弹枪等枪支的游戏。您选择一把枪并射击出现在屏幕上的外星人。我快完成了,但是我在用自动火枪(例如机枪)射击外星人时遇到了问题。对于单发枪,我使用它来检测外星人何时在十字准线中,如果是,则将其隐藏:
CGPoint pos1 = enemyufoR.center;
if ((pos1.x > 254) && (pos1.x < 344) && (pos1.y > 130) && (pos1.y < 165 && _ammoCount != 0))
{
enemyufoR.hidden = YES;
[dangerBar setProgress:dangerBar.progress-0.10];
_killCount = _killCount+3;
[killCountField setText: [NSString stringWithFormat:@"%d", _killCount]];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 4.0
target: self
selector: @selector(showrUfo)
userInfo: nil
repeats: NO];
}
这适用于大多数枪支,但对于机枪,我需要它在枪开火时不断检查敌人的位置。我该怎么做?
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关于iphone - 手指按住屏幕时连续运行方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13081059/