我使用QT Designer并使用它创建我的GUI。要启动主程序,我使用以下代码:
import sys
from PyQt4 import uic, QtGui, QtCore
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
try:
_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
def _fromUtf8(s):
return s
try:
_encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
myWindow = MyWindowClass()
myWindow.show()
app.exec_()
main_dialog = uic.loadUiType("GUI.ui")[0]
class MyWindowClass(QtGui.QMainWindow, main_dialog):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent)
self.setupUi(self)
if __name__ == "__main__":
main()
因此,使用
main_dialog = uic.loadUiType("GUI.ui")[0]
这一行,我定义了我创建的UI文件。现在,当我使用QDialogs时,我只能通过首先创建它们,然后将它们转换为Python代码(使用PYUIC4),然后在我的主python文件中实现代码并以这种方式运行QDialog来完成它们的运行:
def NameOfDialog(self):
dialog = Qdialog()
dialog.ui = NameOfDialogClass()
dialog.ui.setupUi(dialog)
dialog.exec_()
明显的问题是,每当我对GUI进行任何微小更改时,我都必须再次经历整个过程(将代码转换并放入主代码中,并注意不要删除我添加并需要维护的任何其他行) 。
我确定有解决方案,也可以直接引用QDialog的UI文件,但是如何?我尝试了与主窗口相同的方法,但是没有成功:(
谢谢!
编辑:
这是我在一个最小示例中尝试过的方法,但是没有用。我想念什么?
#-*- encoding: UTF-8 -*-
import sys
from PyQt4 import uic, QtGui, QtCore
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
try:
_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
def _fromUtf8(s):
return s
try:
_encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
myWindow = MyWindowClass()
myWindow.show()
app.exec_()
main_dialog = uic.loadUiType("GUI.ui")[0]
TestQDialog = uic.loadUiType("Dialog.ui")[0]
class QDialogClass(object, TestQDialog):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self, parent)
self.setupUi(self)
class MyWindowClass(QtGui.QMainWindow, main_dialog):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent)
self.setupUi(self)
self.btn_close.clicked.connect(self.dialog)
def dialog(self):
dialog = Qdialog()
dialog.ui = QDialogClass()
dialog.ui.setupUi(dialog)
dialog.exec_()
if __name__ == "__main__":
main()
最佳答案
对话框类的定义方式应与主窗口类完全相同。我显然无法自己对其进行测试,但脚本应如下所示:
import sys
from PyQt4 import uic, QtGui, QtCore
main_dialog = uic.loadUiType("GUI.ui")[0]
TestQDialog = uic.loadUiType("Dialog.ui")[0]
class QDialogClass(QtGui.QDialog, TestQDialog):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self, parent)
self.setupUi(self)
class MyWindowClass(QtGui.QMainWindow, main_dialog):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent)
self.setupUi(self)
self.btn_close.clicked.connect(self.dialog)
def dialog(self):
dialog = QDialogClass()
dialog.exec_()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
myWindow = MyWindowClass()
myWindow.show()
app.exec_()
if __name__ == "__main__":
main()
关于python - 直接从UI文件加载QDialog吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40886912/