我正在尝试使用超时模拟 boost::asio::write
。或者您可以说,我正在尝试使用 boost::asio::async_write
超时。
如我所见,boost::asio::write
会阻塞,直到所有数据都已写入 并在另一侧读取 。这种功能当然需要超时。
因此, 通过罗伯特·黑格纳 (Robert Hegner) 的 this simple answer here 阅读演示了如何使用超时执行 boost::asio::async_read
,我 尝试通过这样做调整相同的逻辑来编写 :
size_t write_data_with_time_out() {
long time_out_secs = 2;
boost::optional<boost::system::error_code> timer_result;
boost::asio::deadline_timer timer(the_socket->get_io_service(), boost::posix_time::seconds(time_out_secs));
timer.expires_from_now();
timer.async_wait([&timer_result] (const boost::system::error_code& error) {
timer_result.reset(error);
});
boost::optional<boost::system::error_code> write_result;
size_t bytes_sent = 0;
boost::asio::async_write(*the_socket, boost::asio::buffer(the_buffer_to_write, the_buffer_to_write.size()), [&write_result, &bytes_sent] (const boost::system::error_code& error, auto size_received) {
write_result.reset(error);
bytes_sent = size_received;
});
the_socket->get_io_service().reset();
while (the_socket->get_io_service().run_one()) {
if (write_result) {
timer.cancel();
}
else if (timer_result) {
the_socket->cancel();
}
}
if (*write_result) {
return 0;
}
return bytes_sent;
}
问题:
该逻辑适用于读取 但 似乎不适用于写入案例。原因是
while (the_socket->get_io_service().run_one())
在调用 the_socket->cancel()
两次后挂起。然而,在读取的情况下,
the_socket->cancel()
也被调用两次 & 不会卡在 while & 返回的第三个循环中。因此阅读没有问题。问题:
我的理解是否错误,即相同的超时逻辑适用于
boost::asio::async_write
案例?我认为同样的逻辑应该有效。我正在做一些错误的事情,这正是我需要建议的地方。如果可能,需要其他信息:
如果
boost::asio::read
& boost::asio::write
有超时参数。我不会写这个额外的。似乎有很多要求 asio 人在他们的同步读写功能中引入超时。就像这里的 this one。是否有任何空间让 asio 人员在不久的将来解决此请求?
我正在使用一个工作线程在同一个套接字上同步
boost::asio::read
和 boost::asio::write
,这对它来说效果很好。我所缺少的就是这个超时功能。环境:
我的代码使用 C++ 14 编译器在
Linux
和 MacOSX
上运行。这个问题只涉及 TCP 套接字 。 最佳答案
我编写了以下帮助程序来等待任何异步操作与超时同步¹:
template<typename AllowTime> void await_operation(AllowTime const& deadline_or_duration) {
using namespace boost::asio;
ioservice.reset();
{
high_resolution_timer tm(ioservice, deadline_or_duration);
tm.async_wait([this](error_code ec) { if (ec != error::operation_aborted) socket.cancel(); });
ioservice.run_one();
}
ioservice.run();
}
从那以后,我还使用完整的 TCP 客户端进行了演示:Boost::Asio synchronous client with timeout
示例包括写操作,并且已经过完整测试。
完整样本:
以原始帖子中的“更好”示例为例(FTP 客户端示例显示了更现实的使用模式):
Live On Coliru
#ifndef __TCPCLIENT_H__
#define __TCPCLIENT_H__
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/high_resolution_timer.hpp>
#include <iostream>
class TCPClient {
public:
void disconnect();
void connect(const std::string& address, const std::string& port);
std::string sendMessage(const std::string& msg);
private:
using error_code = boost::system::error_code;
template<typename AllowTime> void await_operation(AllowTime const& deadline_or_duration) {
using namespace boost::asio;
ioservice.reset();
{
high_resolution_timer tm(ioservice, deadline_or_duration);
tm.async_wait([this](error_code ec) { if (ec != error::operation_aborted) socket.cancel(); });
ioservice.run_one();
}
ioservice.run();
}
struct raise {
template <typename... A> void operator()(error_code ec, A...) const {
if (ec) throw std::runtime_error(ec.message());
}
};
boost::asio::io_service ioservice { };
boost::asio::ip::tcp::socket socket { ioservice };
};
inline void TCPClient::disconnect() {
using namespace boost::asio;
if (socket.is_open()) {
try {
socket.shutdown(ip::tcp::socket::shutdown_both);
socket.close();
}
catch (const boost::system::system_error& e) {
// ignore
std::cerr << "ignored error " << e.what() << std::endl;
}
}
}
inline void TCPClient::connect(const std::string& address, const std::string& port) {
using namespace boost::asio;
async_connect(socket, ip::tcp::resolver(ioservice).resolve({address, port}), raise());
await_operation(std::chrono::seconds(6));
}
inline std::string TCPClient::sendMessage(const std::string& msg) {
using namespace boost::asio;
streambuf response;
async_read_until(socket, response, '\n', raise());
await_operation(std::chrono::system_clock::now() + std::chrono::seconds(4));
return {std::istreambuf_iterator<char>(&response), {}};
}
#endif
#include <iostream>
//#include "TCPClient.hpp"
int main(/*int argc, char* argv[]*/) {
TCPClient client;
try {
client.connect("127.0.0.1", "27015");
std::cout << "Response: " << client.sendMessage("Hello!") << std::endl;
}
catch (const boost::system::system_error& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
}
¹ 最初是为这个答案写的 https://stackoverflow.com/a/33445833/85371
关于sockets - 如何模拟 boost::asio::write 超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47378022/