我了解 Enums 在 C# 中的工作方式,并且我了解 Flags 属性带来了什么。

我看到了这个问题, here 。哪个推荐第一种口味,但没有提供任何理由/理由。

这两者的定义方式是否有区别,一个比另一个更好吗?使用第一个synax代替第二个有什么好处?在定义 Flags 类型枚举时,我总是使用第二种风格……我一直都做错了吗?

[Serializable]
[Flags]
public enum SiteRoles
{
    User = 1 << 0,
    Admin = 1 << 1,
    Helpdesk = 1 << 2
}

这不一样吗
[Serializable]
[Flags]
public enum SiteRoles
{
    User = 1,
    Admin = 2,
    Helpdesk = 4
}

最佳答案

第一个的主要优点是您不需要为每个标志计算正确的值,因为编译器会为您计算。除此之外,它们是相同的。

关于c# - 使用 [Flags] 属性定义 C# 枚举的多种方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2134204/

10-12 03:10