这是场景:
注意:项目和fsx文件位于
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
> System.Environment.CurrentDirectory;;
val it : string = "C:\Users\Eric\AppData\Local\Temp"
我没想到会有Temp目录,但这是有道理的。
> #r @"arith.exe"
Examples.fsx(7,1): error FS0082: Could not resolve this reference.
Could not locate the assembly "arith.exe".
Check to make sure the assembly exists on disk.
If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
(Code=MSB3245)
Examples.fsx(7,1): error FS0084: Assembly reference 'arith.exe' was not found
or is invalid
#r命令错误表明F#Interactive当前不知道arith.exe的位置。
> #I @"bin\Debug"
--> Added 'E:\<directories>\fsharp-tapl\arith\bin\Debug'
to library include path
因此,我们告诉F#Interactive arith.exe的位置。
请注意,该路径不是绝对路径,而是项目的子路径。
我还没有告诉F#Interactive arith项目的位置
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
> #r @"arith.exe"
--> Referenced 'E:\<directories>\fsharp-tapl\arith\bin\Debug\arith.exe'
F#Interactive会正确找到arith.exe,报告正确的绝对路径。
> open Main
> eval "true;" ;;
true
val it : unit = ()
这确认arith.exe已正确找到,加载并正常运行。
那么由于当前目录没有帮助,F#Interactive #I命令如何知道项目路径?
我真正要追求的是从F#Interactive内部获得如何到达项目的路径
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
。编辑
> printfn __SOURCE_DIRECTORY__;;
E:\<directories>\fsharp-tapl\arith
val it : unit = ()
最佳答案
在F#Interactive中,要搜索的默认目录是源目录。您可以使用__SOURCE_DIRECTORY__
轻松查询它。
此行为非常方便,允许您使用相对路径。您通常将fsx
文件与fs
文件放在同一文件夹中。
#load "Ast.fs"
#load "Core.fs"
当您引用相对路径时,F#Interactive将始终使用隐式源目录作为起点。
#I ".."
#r ... // Reference some dll in parent folder of source directory
#I ".."
#r ... // Reference some dll in that folder again
如果您想记住旧目录以备下次引用,则应改用
#cd
:#cd "bin"
#r ... // Reference some dll in bin
#cd "Debug"
#r ... // Reference some dll in bin/Debug
关于visual-studio - F#Interactive #I命令如何知道项目路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/14673544/