这个函数分为两个部分,分别对应于shm和文件。首先它会检查系统是否支持共享内存(这个常量是在common.inc.php中已经设置过的),如果支持,函数会在config表中(具体应用中我也不知道你会把它放在哪里)读取所有的变量,并把它们放到一个数组中直接保存到shm里(当然实际操作不是这样简单的),如果系统不支持shm,函数会试图生成一个php文件。当再次调用这个函数时,如果shm里已经有了这个数组存在,或者已经有了这个文件存在的话(前面已经规定这个文件会被保存在tmpfs上),函数会直接返回它们的内容,不必再去读取数据库。    这就是一个简单的cache概念。究竟什么样的数据可以并且适合被cache?这和cache的更新方式有关。cache有定时间隔更新的,有不定时更新的。定时更新的指cache存在若干时间后再次重新生成cache,通常用于统计数据,比如在线人数等。不定时更新的是指生成后就一直保持不变,直到再次检测到不存在或已过期、已损坏等情况出现,通常见于参数调用、模板编译结果等。这些数据的特点是它们都是临时的,可以被丢弃的,比如没人会在乎一个模板是否被重新编译过,除了在编译的那次执行中多占用一点时间。这批可丢弃的数据就可以被放心地保存在内存或者tmpfs中,因为它们不怕丢失,并且随时可以被重建。    早期版本的PHPWIND论坛的cache机制是很差的,虽然它很快,但是很脆弱,一旦cache文件损坏或丢失,它不会自己去创建它,而是直接导致程序无法运行,这种只能叫做临时文件,而不能叫cache。我不知道现在的PHPWIND什么样,因为我一直没兴趣去看它……        下面是shm.inc.php的源码,我不想对它加太多的注释,因为它很机械,没什么好注释的。唯一需要注意的是php的两种支持shm的方式。一种是 shmop,一种是sysv的shm,不同的是sysv只在UNIX/LINUX系统中存在,shmop更底层,只接受字符串数据。
这个class同时支持sysv和shmop,对于shmop,它把数据做了序列化,并用一个\0做为数据的结束。因为序列化本身并不是很快,所以有可能的话,还是sysv的shm稳定一些。    共享内存的原本用途并不是做缓存,也不是做buffer,它是用来做进程间通信的。它可以保存临时队列,传递信号量等。我们在这里变通地用它来保存点东西,只是因为它的速度快得实在不是文件和数据库存取能比的。而且因为它的共享性,它在一段web脚本结束之后不会消失,所以它特别适合用来实现 Application变量(不用再羡慕ASP了)。        下面的部分是mSession的实现,它只是模拟了session的存取过程,并对系统session进行了改进。它用了Hash目录。它的缺点是在程序结束部分还要Rewrite一下,把数据更新到session文件里,当然这个很容易被改进。
Hash目录是一种优化文件存储性能的方法。无论是Windows还是Linux,无论是NTFS还是ext3,每个目录下所能容纳的项目数是有限的。并不是不能保存,而是当项目数量过大的时候,会降低文件索引速度,所以权衡一个目录下应该保存多少文件是很必要的。保存得多了会影响性能,保存得少了会造成目录太多和空间浪费。所以当保存大批文件的时候,需要有一种算法能将文件比较均匀地“打散”在不同的子目录下以提高每一级的索引速度,这种算法就是 Hash。通常用的MD5、sha1等都可以用来做Hash目录,我的mSession里也同样使用了MD5,取得sessionID的第一位和第九位,这就构成了两级Hash路径,也就是说,系统把所有的Session文件分散到了16×16=256个子目录下。假设Linux每个目录下保存1000个文件可以获得最好的空间性能比,那么系统在理想情况下可以同时有256000个session文件在被使用。    Hash目录还被广泛应用在备份、图库、电子邮件、静态页生成等文件密集型应用上。        再来点一下我的模板类,我很懒地保留了Discuz模板函数的所有标签。一方面是我确实很懒,另一方面是我曾经试图修改Discuz,把它改成一个专用的版本,不过这是一个类,它的使用方法和Discuz函数没什么两样,都是include一个parse结果返回的文件名。    所不同的是在处理{template}标签的时候。Discuz的处理方式是把{template}替换成再次调用模板解析函数去解析另一个模板文件,这样,模板函数可能会被调用多次,编译的结果里也会有很多include另一个模板文件Parse结果的地方。这里涉及另一个优化点——尽量少地 include文件。过多地include会带来更多的IO开销和CPU处理开销,所以我把{template}改成直接读入文件内容,然后再 parse。这样一个模板文件即使有1000个{template},编译的结果也只有一个文件。    这个模板类用起来是如此地简单方便,更重要的是,它确实很快~~呵呵,我从来不否认我有时候也会做一些比较有用的事,哈哈:
后面附了一个简单的获取静态页的方法,其实也没什么用,大家都有更好的方法来生成静态页。        *        *        *        *        *        *        主要就是这些东西支撑起一个系统运行的必要部分。我从来不强调MVC层次,也不去讲究OOP,虽然偶尔也写一些很蹩脚的类。多年以来Pascal、C和汇编养成的习惯使我相比注意OO结构之外更注意执行效率。这次只是罗列了一些基于共享内存和tmpfs的优化方法。    至于把什么样的数据放在tmpfs上,各位自己看着办。我把include文件、session、模板的编译结果、cache文件放在了上面。在提升IO性能的同时,它带来的另一个好处是不需要把这些文件放在web目录里,也提高了不少安全性。即使有一些文件需要放在web目录下,比如程序执行文件(废话……),也不要用奇怪的扩展名。对于config.inc.php这样的文件尤其要注意,不要使用config.inc这种文件名,很有可能你的系统忘了配置对.inc的支持,访问者可以直接在浏览器里访问config.inc就可以把这个文件下载走了,而这个文件里保存着你的数据库密码……    走到这里,我们已经逐渐地跟上了优化的步伐,在后面的时间里,优化程序结构的同时,已经可以做好更输入地挖掘系统潜力的的准备了。将优化进行到底,挑战一下一台服务器到底能撑住多少个访问者是我近期的变态目标。不过再走下去,可能已经走出了PHP的领地,各位一定要有心理准备,因为我的C程序写得有时候比天书还乱…………hoho    附上那个压缩/解压的类:
这是Dev-Cpp的Example,看过之后,发现这几个函数~呵呵如果你再看看PHP里mysql扩展的源码,更会发现,它到C原始lib的转换是如此直接。
11-27 01:35