我正在使用以下方法来检测CPU利用率:
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int get_CPU_Usage(void);
int main()
{
COORD c = {0};
HANDLE hStdOut = ::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
for(;; ::Sleep(500))
{
::SetConsoleCursorPosition(hStdOut, c);
wprintf(L"Current CPU usage: %d%%\t\t\n", get_CPU_Usage());
}
}
int get_CPU_Usage(void)
{
//RETURN: = CPU Usage in percent [0 - 100], or
// = -1 if error
int nRes = -1;
//Run system function
FILETIME ftIdle, ftKrnl, ftUsr;
if(::GetSystemTimes(&ftIdle, &ftKrnl, &ftUsr))
{
//Now calculate value
static BOOL bUsedOnce = FALSE;
static ULONGLONG uOldIdle = 0;
static ULONGLONG uOldKrnl = 0;
static ULONGLONG uOldUsr = 0;
ULONGLONG uIdle = ((ULONGLONG)ftIdle.dwHighDateTime << 32) | ftIdle.dwLowDateTime;
ULONGLONG uKrnl = ((ULONGLONG)ftKrnl.dwHighDateTime << 32) | ftKrnl.dwLowDateTime;
ULONGLONG uUsr = ((ULONGLONG)ftUsr.dwHighDateTime << 32) | ftUsr.dwLowDateTime;
//Only if we have previous values
if(bUsedOnce)
{
ULONGLONG uDiffIdle = uIdle - uOldIdle;
ULONGLONG uDiffKrnl = uKrnl - uOldKrnl;
ULONGLONG uDiffUsr = uUsr - uOldUsr;
if(uDiffKrnl + uDiffUsr)
{
//Calculate percentage
nRes = (int)((uDiffKrnl + uDiffUsr - uDiffIdle) * 100 / (uDiffKrnl + uDiffUsr));
//Check value and correct it (Just in case)
if(nRes < 0)
nRes = 0;
else if(nRes > 100)
nRes = 100;
}
}
//Remember data
bUsedOnce = TRUE;
uOldIdle = uIdle;
uOldKrnl = uKrnl;
uOldUsr = uUsr;
}
return nRes;
}
它过去可以在运行Windows 8.1的旧计算机上提供可比的读数,但是现在当我在Windows 10 Pro上使用
Intel(R) Core(TM) i9-7940X CPU @ 3.10GHz
在此桌面上运行它时,它给我的结果似乎比任务管理器显示的结果低2倍:很难用屏幕截图来捕捉它,但是我绝对可以从上面的代码中看到更低的数字。
所以我想知道,为什么如此悬殊?
PS。我正在测试的CPU具有14个物理和28个逻辑内核。会以某种方式影响
GetSystemTimes
函数的输出吗? 最佳答案
在Windows 10中,任务管理器支持超线程。假设您有2个物理核,总共有4个逻辑核。将2个核心置于满载状态,任务列表将显示100%,而您的方法将显示50%,当所有4个逻辑核心均已填充时,任务列表仍将显示100%,然后您的方法也将显示100%。
关于c++ - 为什么这种获取CPU利用率的方法产生的结果比任务管理器的结果低2倍?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/54121585/