我正在开发一个应用程序,需要检测常见的(双击、投掷等)和自定义手势(圆圈)。为了实现这一点,我使用了GestureOverlayView,您可以在我的代码中看到:
private GestureDetectorCompat mGestureDetector;
private GestureLibrary mGestureLibrary;
public void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
setContentView(R.layout.main);
mGestureDetector = new GestureDetectorCompat(this, mGestureListener);
mGestureLibrary = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures);
if (!mGestureLibrary.load()) {
Log.e(TAG, "unable to load the custom gestures");
finish();
}
GestureOverlayView gestureOverlay = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestures_overlay);
gestureOverlay.addOnGesturePerformedListener(mGesturePerformedListener);
}
private final SimpleOnGestureListener mGestureListener = new SimpleOnGestureListener(){
public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
// DO STUFF
return true;
}
};
private final OnGesturePerformedListener mGesturePerformedListener = new OnGesturePerformedListener() {
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
// DO MORE STUFF
}
};
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
return mGestureDetector.onTouchEvent(event) || super.onTouchEvent(event);
}
布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/frame"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<SurfaceView android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<android.gesture.GestureOverlayView
android:id="@+id/gestures_overlay"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gestureColor="#00000000"
android:uncertainGestureColor="#00000000"
android:gestureStrokeType="multiple"
android:eventsInterceptionEnabled="false"/>
</FrameLayout>
我在检测自定义手势时没有问题,但是看起来gestureoverlayview正在拦截事件,因此没有到达ontouchevent方法,也没有执行与双击相关的操作。
我在gestureoverlayview配置中将
eventsInterceptionEnabled
属性设置为false,但代码仍然无法工作。有什么想法吗?
最佳答案
根据android文档:
当任何视图都未处理触摸屏事件时调用
在它下面。这对于处理发生的触摸事件非常有用
在你的窗口边界之外,没有视图可以接收它。
因此,这就排除了onTouchEvent
作为捕获双击而无需进一步修改的方法。但是,您可以更改活动处理触摸事件的方式,以确保gesturedector按预期工作。将以下方法添加到活动中:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e)
{
detector.onTouchEvent(e);
return super.dispatchTouchEvent(e);
}