我在html画布上摆弄条件运算符,想用一种简单有效的方法来用条件运算符更改笔触颜色。我似乎无法在网上找到一个很好的例子来完成这一工作。
以下是在没有条件运算符的情况下我该怎么做:
if (shape.strokecolor == 'black'){
shape.strokecolor = 'red';
}
else if (shape.strokecolor == 'red'){
shape.strokecolor = 'black';
}
我以为可以通过使用条件运算符来改善这一点。我发现这是可行的:
var strokecol = shape.strokecolor == 'black' ?
shape.strokecolor = 'red' :
shape.strokecolor == 'red' ?
shape.strokecolor = 'black' :
shape.strokecolor = 'red';
因此,这将是:
评估笔触颜色是否为黑色
如果为true,请将其更改为红色,
如果为假,则评估笔触颜色是否为红色
如果为true,请将其更改为黑色,
如果为假,则将其保留为红色。
似乎最后一行是操作员结构所必需的,但对我来说是多余的。似乎还必须将结果分配给变量,由于更改无论如何都会生效,因此我不需要此变量。而且我认为使用条件运算符会减少我的代码,但是这种方式并没有帮助。
我认为我做得不好...
我的主要问题是,是否可以在不分配变量的情况下使用这种条件运算符,其次,是否有人知道如何尽可能有效地改进给定代码(使用或不使用条件运算符)?谢谢。
最佳答案
使用条件运算符产生一个值,而不是副作用(如赋值)。然后,您可以将该值分配给适当的位置。如果唯一可能的颜色是黑色和红色,则可以这样写:
shape.strokecolor = shape.strokecolor == 'black' ? 'red' : 'black';
为了保持其他颜色的原始行为,您需要将属性分配回自身:
shape.strokecolor = shape.strokecolor == 'black' ? 'red' :
shape.strokecolor == 'red' ? 'black' :
shape.strokecolor;
但这并不比原始
if
好。