我正在尝试建立一个基于MinGW并使用SDL的C++项目。当我尝试编译程序时,g++对我使用的每个SDL函数说undefined reference to 'SDL_Function'

Lib/SDL2:来自SDL网站的SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz的内容

来源/Main.cpp:

#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
        "Hello World",
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        640, 480, 0
    );

    SDL_Delay(3000);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}

我正在使用Rake来简化构建过程,它产生的命令是:
g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe
这就是g++所说的:
Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`

它看起来像一个普通的初学者的问题,但我想我通过了所有的故障排除要点:
  • 主要功能有int argc, char *argv[]
  • 我使用sdl-config中的所有标志(-Dmain = SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)
  • 我正在尝试使用32位MinGW
  • 时使用的'i686-w64-mingw32'版本
  • 所有指定的路径似乎正确

  • 任何线索,这是怎么回事?

    最佳答案

    尝试更改输入参数的顺序:

    之前(在Linux上),我偶然发现了这一点:

    该调用产生一个错误:

    g++ $(pkg-config --cflags --libs sdl2) sdl2test.cpp
    
    sdl2test.cpp:(.text+0x11): undefined reference to `SDL_Init'
    sdl2test.cpp:(.text+0x20): undefined reference to `SDL_GetError'
    sdl2test.cpp:(.text+0x34): undefined reference to `SDL_Quit'
    

    这有效:
    g++ sdl2test.cpp $(pkg-config --cflags --libs sdl2)
    

    10-07 23:26