我正在制作一个插件,当您键入/ teleport时,您将获得9个位置的清单,那里必须有一个红色的彩色玻璃板,但是我可以将彩色玻璃板染成红色,但是我不能将他染成红色,因为当我尝试确保项目名称已损坏。红色彩绘玻璃的代码为STANED_GLASS_PANE:14
 在代码中,我尝试了这个:


  ItemStack spawnItem = ItemName(Material.STAINED_GLASS_PANE,ChatColor.AQUA +“传送到生成!”);


那很好,但是当我尝试这个我不起作用


  ItemStack spawnItem = ItemName(Material.STAINED_GLASS_PANE,1,14,ChatColor.AQUA +“传送到生成!”);


或者如果我尝试这个


  ItemStack spawnItem = ItemName(Material.STAINED_GLASS_PANE,1,(短)14,ChatColor.AQUA +“传送到生成!”);


不起作用,但是如果我这样做


  ItemStack spawnItem = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE,1,(短14);


现在是红色,但该项目没有名称,我不知道如何添加名称。这是我的完整代码。

package com.jelles.plugin1.commands;

    import org.bukkit.Bukkit;
    import org.bukkit.ChatColor;
    import org.bukkit.Material;
    import org.bukkit.command.Command;
    import org.bukkit.command.CommandExecutor;
    import org.bukkit.command.CommandSender;
    import org.bukkit.entity.Player;
    import org.bukkit.inventory.Inventory;
    import org.bukkit.inventory.ItemStack;
    import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

    public class inventoryEquip implements CommandExecutor {

        public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commadLabel, String[] args) {
            if (!(sender instanceof Player)) {
                sender.sendMessage("You must be a player to run this command!");
                return false;
            }

            Player player = (Player) sender;

            Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9, "Custom Inventory");

            ItemStack spawnItem = nameItem(Material.STAINED_GLASS_PANE, ChatColor.AQUA + "Teleport To Spawn!");
            ItemStack houseItem = nameItem(Material.APPLE, ChatColor.RED + "Teleport To A House!");
            ItemStack cloudItem = nameItem(Material.FEATHER, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Teleport To A Cloud!");

            inv.setItem(4, spawnItem);
            inv.setItem(5, houseItem);
            inv.setItem(3, cloudItem);

            player.openInventory(inv);

            return true;
        }

        private ItemStack nameItem(ItemStack item, String name) {
            ItemMeta meta = item.getItemMeta();
            meta.setDisplayName(name);
            item.setItemMeta(meta);
            return item;
        }

        private ItemStack nameItem(Material item, String name) {
            return nameItem(new ItemStack(item), name);
        }

    }


如果您还有其他需要,请告诉我,谢谢您的帮助!

最佳答案

(short)替换为(byte),数据值是一个字节,而不是短字节。

ItemStack spawnItem = nameItem(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1,0,(byte) 14);
ItemMeta spawnItemMeta = spawnItem.getItemMeta();
spawnItemMeta.setName(ChatColor.AQUA+"Teleport To Spawn!");
spawnItem.setItemMeta(spawnItemMeta);


您还必须使用ItemMeta设置名称和知识。

10-06 02:12