我正在研究一些包含实现伪代码的注释上的通用二进制搜索树(BST)和AVL树(AVL)。我对它们的一些实现细节感到困惑。
BST基于下面的struct Node
struct Node{
int key;
Node* parent;
Node* left;
Node* right;
//constructors
}
//methods
AVL版本基本上是相同的,还有更多字段用于平衡树(为清楚起见,我将其称为AVLNode
,但注释上没有这样的区别):struct AVLNode{
int key;
int height;
int size;
AVLNode* parent;
AVLNode* leftchild;
AVLNode* rightchild;
//constructors
}
//methods
两棵树之间的许多操作都是相同的,我可以轻松地使用模板以便在两棵树上重用它们。但是,请考虑操作insert
,它会插入一个新节点。 BST的代码类似于//Insert node with key k in tree with root R
void insert(const int& k, Node* root){
Node* N=find(k, root); //finds where to insert the node
if (N->key>k)
N->leftchild=new Node(k,N); //inserts as a left child
else
N->rightchild=new Node(k,N); //inserts as a right child
}
现在,关键是AVL树的insert
操作基本相同。注释中显示的伪代码如下:void avlInsert(int k, AVLNode* R){
insert(k,R); //same operations as for Nodes, shown above
AVLNode* N=find(x,R); //find node inserted (generic operation for BST)
rebalance(N); //perform balancing operations specific to AVL trees
}
在这一点上,我有点困惑,我知道上面只是一个伪代码,但我想知道是否有一种方法可以重用已经为insert
提供的Node
操作。使用模板特化只是意味着为insert<AVLNode>
编写一个不同的特化AVLNode
,所以这不是我要指的。我认为一种方法是将
AVLNode
定义为Node
的子类,然后使用类似struct AVLNode : Node {
//implementation
}
void avlInsert(int k, AVLNode* R){
Node *root=R;
insert(k,root);
AVLNode* N=find(x,R);
rebalance(N);
}
但我不太确定这是否可行,而且我也不知道如何管理parent
和childs的指针(即它们必须是Node
中的Node
和AVLNode
中的AVLNode
的指针)。有没有办法避免重写相同的代码?
最佳答案
您可以在此处使用CRTP。这将允许您在基类中创建左右节点和父节点。例如考虑这样的事情:
template<typename T>
struct BaseNode{
int key;
T* parent;
T* left;
T* right;
};
struct AVLNode : public BaseNode<AVLNode>{
int height;
int size;
AVLNode(const int&k, AVLNode*root){};
AVLNode(){};
};
struct Node : public BaseNode<Node>{
Node(const int&k, Node*root){};
Node(){};
};
template<typename T>
T* find(const int& k, T* root){return root;};
template<typename T>
void insert(const int& k, T* root){
T* N=find(k, root); //finds where to insert the node
if (N->key>k)
N->left=new T(k,N); //inserts as a left child
else
N->right=new T(k,N); //inserts as a right child
}
void test(){
AVLNode avl_root;
Node node_root;
insert(42, &avl_root);
insert(42, &node_root);
}
不利之处在于,编译器将生成更多不必要的代码。因为它为每种类型创建一个新的插入函数。对于您来说,这可能不是问题,但值得考虑。有关生成的代码,请参见godbolt。作为旁白。 ,请不要使用原始指针,new和delete。您将获得大量的内存泄漏,尤其是当指针由于其父级被删除而“丢失”时。考虑使用诸如
unique_ptr
或shared_ptr
的智能指针