引言
要剖析Mongoose的源码,首先你得知道它的一些基本情况和特性、并去使用它。本文就是介绍Mongoose是个什么东西?及如何安装和使用?这里假设你知道什么web服务器软件、web服务器使用什么协议、怎么提供服务等,如果你还不知道建议首先阅读:《Mongoose源码剖析:外篇之web服务器》。
本文主要内容如下:
1、Mongoose介绍
Mongoose开源项目的主页是http://code.google.com/p/mongoose/。Mongoose是一个web服务器,通过提供一个web接口给它,它可以嵌入到现有的应用程序中去。Mongooseweb服务器的执行是自满足的,它不依赖于任何其他服务。如果你将它复制到任何目录并执行,它将将启动web服务并将当前目录作为主目录、端口号是8080。当然这些配置选项都可以通过配置文件mongoose.conf设置。
Mongoose它的前身是shttpd,它完全开源和自由使用。它还具有如下特性:
on 2.92、Mongoose的编译和使用
关于Mongoose上面应该已经介绍了它的主要特性。所谓耳听为虚,眼见为实,不过现在这个时代眼见也未必为实,正所谓实践见真知,下面还是来亲身体验下。Windows版本的Mongoose安装和使用,我就不介绍了,众所周知Windows下面的软件的安装基本都是傻瓜式的。下面我介绍的是linux下mongoose的编译和使用(我使用的linux是Ubuntu 10.04)。
首先去主页上面下载Mongoose的源码(mongoose-2.8.tgz )。将其解压可以看到如下的文件列表:
图1、mongoose源码的文件列表
其实我们主要用到的就是mongoose.h/c文件,像main.c文件只是用来测试用的。如果你想将mongoose嵌入到你的项目中,主需要用到mongoose.h/c就ok了!而且以后主要的剖析工作就是放在mongoose.h/c上。其中的Makefile文件是用于编译,生成可执行文件和库文件等。
用make linux命令就可以将源码编译为linux版本的mongoose,如下图所示:
图2、linux下面Mongoose的编译和执行
如上图,当我们输入make命令的时候,会提示你带相应环境的参数make(linux|bsd|solaris|mac|windows|mingw),这里我们选择linux。编译完之后,生成了两个文件:一个可执行文件mongoose、一个库文件_mongoose.so。你可以直接将_mongoose.so库文件拿到你的项目中去使用(当然是基于linux环境的项目,如果在Windows环境下是编译出相应的dll文件,去直接使用)。
从上图可以看出,编译完之后我们运行了(./mongoose),看到Mongoose 2.8 started on port(s) [8080], servingdirectory [/home/netsky/Downloads/mongoose]。即现在就启动了webserver,当前工作目录是/home/netsky/Downsloads/mongoose,端口号是8080。我们可以在浏览器中输入http://localhost:8080/来访问web服务器(或者如果你跟我一样是在Ubuntu是运行在虚拟机中,你可以在外面的Windows系统中用浏览通过http://linux的ip:8080/来访问),如下图所示:
图3、访问mongoose开启的web服务
我们查看mongoose打出来的log,如下图:
图4、mongoose打印的log
从log可以看出有两个client,一个是我刚才在linux里面通过浏览器打开web服务的根目录;另一个是我在Windows下面通过浏览器打开web服务的根目录。
3、Makefile的简单分析
下面我们简单分析一下Makefile文件,看我们执行make linux的时候,编译了什么源文件,及编译的一些选项。
从PROG= mongoose和LIB= _$(PROG).so可以知道编译生成的执行文件名和库的名字;
从linux:
$(CC) $(LINFLAGS) mongoose.c -shared -fPIC -fpic -s -o $(LIB)
$(CC) $(LINFLAGS) mongoose.c main.c -s -o $(PROG)
我们知道,在linux下面编译用到了哪些源文件:编译库文件_mongoose.so时仅用到了mongoose.c文件,编译可执行文件时除了mongoose.c文件还用到了main.c。注意上面的变量$(LINFLAGS),即编译时的选项为:
其中$(COPT)选项是我们make的时候跟的一些选项,下面列出这些选项及其意义:
all:
@echo "make (linux|bsd|solaris|mac|windows|mingw)"
# Possible COPT values: (in brackets are rough numbers for 'gcc -O2' on i386)
# -DHAVE_MD5 - use system md5 library (-2kb)
# -DNDEBUG - strip off all debug code (-5kb)
# -DDEBUG - build debug version (very noisy) (+7kb)
# -DNO_CGI - disable CGI support (-5kb)
# -DNO_SSL - disable SSL functionality (-2kb)
# -DCONFIG_FILE=\"file\" - use `file' as the default config file
# -DNO_SSI - disable SSI support (-4kb)
# -DHAVE_STRTOUI64 - use system strtoui64() function for strtoull()
Makefile就简单的分析到这了,现在应该比较清楚可执行文件及库是怎么生成的了。(提示:Windows下面的编译,Makefile文件中也已经给出了,请查看Makefile文的后半部分。)
4、如何将Mongoose嵌入到应用程序中
目前Mongoose可以支持嵌入到C/C++、Python、C#,而且在下一个版本(2.9)将支持Ruby、Lua。但在这里我只介绍怎么样将Mongoose嵌入到C/C++中。其实将Mongoose嵌入到C/C++应用程序中很简单,因为Mongoose本来就是用C编写的,因此可以非常简单的将它嵌入到你的应用程序中。
关于如何编写类似main.c代码调用mongoose提供的接口,这个工作在本系列后面的文章中介绍。
至此,将Mongoose嵌入到你的C/C++应用程序中的工作已经完成,现在你执行./test即可以应用你的应用程序,它调用到了mongoose提供的一些接口。
通常上面的介绍,是不是觉得在应用程序嵌入Mongoose很简单呢!是的就是这么简单。
作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
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